Me es complicado afrontar una reseña de este Raiders of the Broken Planet, no tanto por la complejidad de un título que es fácil de entender y de jugar, más bien por el hecho de su modelo de negocio. (más…)
Final Fantasy XII: The Zodiac Age es la mejor versión del clásico
Pocas entregas de la franquicia Final Fantasy han provocado tanta controversia como la generada por Final Fantasy XII. Publicada en Japón y Estados Unidos en el año 2006 — mientras que en Europa tuvimos que esperar hasta 2007— esta duodécima entrega supuso una ruptura radical. (más…)
Análisis: Metroid: Samus Returns es mágico
Siempre se habla de la magia de los juegos de Nintendo. Es algo que originalmente se usaba de forma cariñosa ante sus producciones, siempre de una calidad elevadísima, y que poco a poco acabó convirtiéndose en parodia de los foros de Internet. (más…)
Thimbleweed Park no te defraudará
Llega por fin a PS4 Thimbleweed Park, la esperada aventura gráfica firmada por Ron Gilbert y Gary Winnick, responsables también del mítico Maniac Mansion. Se aprovechan del trigésimo aniversario del clásico para ofrecernos una nueva aventura que pretende transmitir todo ese buen sabor de boca que dejaron los de antaño en muchísimos aficionados de los juegos de LucasFilm Games. (más…)
Final Fantasy IX, regreso a uno de los mejores juegos de siempre
Hablar de Final Fantasy IX (Square Enix, 2000)es hablar de uno de los juegos más laureados de todos los tiempos. La novena entrega de la saga por excelencia del JRPG ya se encuentra disponible en PS4, después de que Sony anunciara su lanzamiento durante la reciente edición del Tokyo Game Show. (más…)
Análisis: Absolver, una pelea algo agridulce
De la mano de Sloclap y Devolver Digital nos llega Absolver, un hermoso título de lucha que combina aspectos de RPG con un multijugador que estará siempre presente en nuestra aventura. (más…)
Yakuza Kiwami: Yo soy Kiryu Kazuma y esta es mi historia
Me llamo Kiryu Kazuma y soy yakuza. Bueno, en realidad no es que lo sea, es que me obligan a serlo. Han sido numerosas las ocasiones en las que he querido desaparecer del mapa y me he visto obligado a volver a la acción. Es duro reconocer que este mundillo, gracias al cual sigo vivo y he podido salir adelante, es en realidad un pozo del que es casi imposible salir. (más…)
World to the West, perfecto para los amantes de la exploración
Aunque no lo parezca, World to the West es una secuela independiente de Teslagrad. Así lo define Rain Games, creadores de esta nueva y simpática aventura. (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)
Hollow Knight es uno de los grandes juegos de esta generación
Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)
Agents of Mayhem. Muchos agentes para un desorden repetitivo
Tuvimos la posibilidad de jugar Agents of Mayhem, el nuevo título de Volition, los padres de Saints Row y cuya premisa presentaba un gran mundo abierto, repleto de acción, misiones y humor a raudales. Lastimosamente el juego queda a medio camino, como una idea interesante, que no se termina de desarrollar. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Análisis: The Surge, el Dark Souls del futuro
Tras Lords of the Fallen (CI Games/Deck13, 2014), el estudio Deck13 se puso manos a la obra para crear The Surge, bautizado como el Dark Souls del futuro. (más…)