Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas. Aquí la versión en HD. (más…)
Prince of Persia: RS para Wii: más videos
Aunque Wii no puede competir con PS3 y 360 en cuanto a potencia gráfica bruta, lo cierto es que si el equipo de desarrollo hace un buen trabajo pueden salir cosas interesantes, como la fluidez en las animaciones de la última iteración de los Prince of Persia: Movimientos acrobáticos: (más…)
The Darkness: La historia detrás del juego
Ya hemos visto el gore, las armas, el diseño de los personajes y la filosofía que, creemos se esconde detrás de cada disparo, de cada muerte. Pero nos queda saber lo más importante: el Porqué de todo ello. La respuesta, a un click de distancia. (más…)
Los 10 mejores beat’em’ups de la historia
Una nuevo video-podium de ScrewAttack, en este caso referente a los juegos estilo Final Fight, Streets of Rage y similares. … Sigue leyendo
Ronaldinho también juega al Gears of War
Atención a la jugadita que se marca el colega nismojoe jugando a Gears of War. Im-presionante. Lástima que, como muchas … Sigue leyendo
Las mejores franquicias de los videojuegos
Esta clase de listas son siempre subjetivas, y seguro que vosotros tenéis las vuestras propias, pero bueno, como se suele decir, nunca llueve a gusto de todos: Las 10 mejores franquicias de GameTrailers: (más…)
Heavenly Sword, product placement de PS3 en la serie Heroes
Aunque el juego no está finalizado, en Heroes han colocado una secuencia del juego en un televisor, haciendo ver que un personaje está jugando a él. Product Placement futurista, sin duda. (más…)
Muertes en 8 bits
Curioso video recopilatorio de animaciones de personajes de videojuegos al morir… Virtualmente, se entiende.
True videogaming
Genialidad en estado puro. Nunca algo que no es un videojuego ha sido más videojuego. Es más, nunca algo ha sido más videojuego, videojuego o no. Un tal Paul Robertson, al que no conocía de nada - gracias, Mondopixel - ha creado una maravilla visual cuyas referencias abarcan desde el gameplay y el argumento de Final Fight y las magias-ataques especiales de Darkstalkers y Streets of Rage a un estilo visual cercano a Akira y a un humor gráfico que si no fuera por el gore sería el de Parodious. Un cocktail insuperable, la genialidad que ningún juego alcanzará nunca por las limitaciones inherentes a su propio formato. Kojima, muérete de envidia. (más…)