Hablar de David Martínez es hacerlo de una de las figuras más destacadas dentro del sector del periodismo del videojuego en nuestro país. En el año 1998 fue cuando comenzó a trabajar en una Hobby Consolas que era referente absoluto (más…)

Hablar de David Martínez es hacerlo de una de las figuras más destacadas dentro del sector del periodismo del videojuego en nuestro país. En el año 1998 fue cuando comenzó a trabajar en una Hobby Consolas que era referente absoluto (más…)

"Bioshock y el Alma de Estados Unidos" es el libro que Alberto Venegas ha escrito para la editorial Héroes de Papel. Analizando el primer y tercer Bioshock, los creados por Irrational Games comandados por Ken Levine, Alberto realiza un estudio indispensable sobre qué representaron Bioshock y Bioshock Infinite para la Industria. (más…)

A la hora de hablar sobre los primeros años de historia de nuestro hobby favorito suele destacar siempre una obra que hasta hace poco más de un año no teníamos aún traducida al español. (más…)

Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)


Héroes de Papel está que se sale. Hemos pasado de un escenario en el que los libros relacionados con videojuegos eran un rara avis a unos tiempos en los que los lanzamientos se acumulan en las estanterías. (más…)

En los años dorados de los salones recreativos, la Reina fue Sega, pero SNK no paraba de sacar juegazo tras juegazo, convirtiendo cada nuevo lanzamiento en un nuevo objeto de deseo para su comunidad de fans. (más…)

El panorama literario español alrededor del mundo del videojuego ha sido un erial durante muchos años. No es que no existiera ninguna publicación escrita alrededor del mundo del videojuego sino que éstas se dedicaban a las tediosas y manidas listas de juegos que jugar antes de morir o extrañas mezclas de textos sobre diferentes videojuegos. (más…)

¿Hasta qué punto Megadrive/Genesis Collected Works es BONITO, así, en mayúscula? Imagino que la respuesta es inversamente proporcional al nivel de amor que sientas por Megadrive o, en su defecto, lo idealizada que tengas una máquina cuyos videojuegos permanecen en el imaginario colectivo como una de las colecciones más importantes de ocio interactivo. (más…)


Bob Pape, el principal responsable de adaptar a ZX Spectrum uno de los videojuegos más famosos de la Historia, R-Type, ha escrito un libro sobre el proceso de creación del juego. Titulado IT'S BEHIND YOU: the making of a computer game, puedes descargarlo gratuitamente. (más…)

Queda muy poco para que la feria de videojuegos RetroMadrid abra sus puertas y ya vamos conociendo algunas de las novedades que traerá consigo esta edición. En AKB os contaremos todo lo que ocurra allí. Hoy sabemos que se presentará un libro muy especial durante el evento. (más…)

Como todos sabréis, en la década de los 90 tuvo lugar la mayor batalla de la historia del videojuego en cuanto a compañías se refiere. SEGA y Nintendo -MegaDrive y SNES respectivamente- luchaban de manera encarnizada en todos los territorios del planeta por llevarse la palma en ventas. (más…)

El otro día hablé de Ocho Quilates, un libro que nos relata los sucesos más importantes de la Edad Dorada del videojuego en este país. Pues bien, el libro se pone hoy mismo a la venta. ¿Quieres saber como conseguirlo? (más…)
