Justo ayer, en uno de esos momentos que no sabes muy bien que hacer, estaba bajando en mi feed de Twitter cuando, casualidades del destino, me encontré con la noticia que, en mi opinión, marca un antes y un después en el tratamiento de los videojuegos como medio de transmisión de datos: la biblioteca de los libros censurados acababa de nacer en Minecraft. (más…)
El Game Pass Viejuner o Cómo Hacerse un Master en Azimut
Estaba pensando que hacer, que poner, como empezar después de tener un gran sentimiento de nostalgia que me impulsaba a volver a escribir. Y precisamente esa palabra, nostalgia, es la que me lleva a elegir el tema de esta mi primera entrada tras varios años de silencio en esta página. (más…)
Opinión: No te avergüences, déjame ser tu guía
Siempre se ha considerado al jugador hardcore como ese ser inmaculado de infinita sabiduría videojueguil. Ese ente capaz de completar los juegos con los ojos vendados con una mano mientras se hace un bocadillo con la otra, capaz de sacarle el máximo jugo a un videojuego con sus habilidades mecánicas. (más…)
No Man’s Sky: la odisea en el espacio de Hello Games
Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
Reflexión de un estudiante de Videojuegos
Hace ya tres años, me embarqué en un largo viaje llamado universidad. Un camino largo y tortuoso, con sus momentos buenos y el sufrimiento y esfuerzo que requiere, pero mediante el cual debía encontrarme a mi mismo y lograr mi sueño: ser programador de Videojuegos. (más…)
Opinión: a Sekiro no le perjudicaría un modo fácil
Se ha montado algo de polémica en torno a Sekiro, el nuevo juego de From Software, a raíz de un artículo publicado en Forbes (podéis leerlo aquí), en el que Dave Thier argumenta que Sekiro necesita añadir un modo fácil. (más…)
El futuro de los Videojuegos tiene que ser el Streaming
Recuerdo cuando vivía con mis padres en Corbera. Calculo que con 10-12 años, el ritual de cruzar la calle para ir a alquilar una película el viernes o el sábado era mágico. Los fines de semana en los que uno era realmente afortunado alquilábamos 2 - ¡Dos! - películas. (más…)
Opinión: ¿Retrasar o no retrasar un título?
Metroid Prime 4 se ha convertido en uno de los grandes protagonistas de las últimas noticias del mundo del videojuego. Nintendo se ha visto obligada a reiniciar el desarrollo de su esperadísimo título y confiar en que Retro Studios esté a la altura de lo que pide la secuela. Sin embargo, no creo que debamos considerar esta noticia como algo negativo. (más…)
Artículo: repaso de los indies del 2018
El 2018 ha terminado y sigue poniéndose de manifiesto la importancia capital que la escena independiente representa para la industria. En los tiempos que corren hay que ser muy necio, o no tener ni idea de nada, para no reconocer todo lo que nos aportan los indies. (más…)
Candidato a GOTY 2018: Astro Bot Rescue Mission
Porqué es un gran plataformas, porqué es un gran juego de realidad virtual y lo más importante: es un gran juego como tal, Astro Bot Rescue Mission es un título candidato a GOTY 2018 por meritos propios, un golpe sobre la mesa que muestra un camino secundario para los desarrolladores interesados en la tecnología VR. (más…)
Candidato a GOTY 2018: Destiny 2 Los Renegados
La tercera expansión del Shooter de Bungie consigue alcanzar el ansiado estado exigido por los jugadores desde el lanzamiento del juego. Mira, es cierto que Destiny 2 no es un juego de 2018. Salió antes, pero Forsaken (Los Renegados, en español) ha mejorado tantísimo el juego que me veo obligado a hablar de él. (más…)