La siguiente entrega "soulesca" de From Software se lanza en apenas un mes, y hemos tenido acceso a la demo que vimos en el E3. Y, no os preocupéis, porque jugar Sekiro es otro mundo. (más…)

La siguiente entrega "soulesca" de From Software se lanza en apenas un mes, y hemos tenido acceso a la demo que vimos en el E3. Y, no os preocupéis, porque jugar Sekiro es otro mundo. (más…)


Érase una vez...en un mundo muy, muy salvaje...dos hermanos lobos que vivían en su madriguera con papá lobo...vivían todos muy felices. Pero...un día...los cazadores se llevaron a su padre, para siempre. (más…)


Qué bonito que es Dead Cells. Su estilo pixel art. Sus cuidadas animaciones. Unos escenarios repletos de detalles. El juego de Motion Twin es una gozada... pero envenenada. (más…)

Mientras preparamos el análisis de Monster Hunter Generations Ultimate, os traemos nuestras impresiones tras llevar unas cuantas horas cazando monstruos y recolectando materiales. (más…)


Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)


No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)

No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)

PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)

He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)

Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
