Entrevista a los creadores de Mass Effect

Uno de los RPGs más esperados de esta generación es, sin duda, Mass Effect. El juego de Bioware que promete implementar un sistema de emociones nunca visto hasta el momento guarda unas cuantas sorpresas, como su impresionante ambientación y el hecho de que el sistema de decisiones está inspirado en Jack Bauer y su lema de "El fin justifica los medios". (más…)

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Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes... Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte? La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo... (más…)

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Trusty Bell: Chopin sueña en Xbox 360

Un post de Christian en El desafío digital me ha hecho interesarme por este RPG de Namco, protagonizado por el célebre compositor polaco Frédérick Chopin. Gráficos preciosistas, colorido a más no poder y una banda sonora que, intuyo, estará repleta de las más célebres piezas del genial músico. Un título a tener en cuenta por los amantes de Final Fantasy, Zelda, Tales of Phantasia, etc. Anuncio TGS: (más…)

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Mass Effect es como 24

Mass Effect es como Jack Bauer en el Espacio. [...] Estás ahí fuera para salvar la galaxia. Vas a tener que hacer cosas que no siempre parecen buenas...

Con esta extraña comparación el Presidente de Bioware, Ray Muzika, describe la acción del esperado retorno de Bioware tras los éxitos cosechados en Xbox con KOTOR y Jade Empire. En una entrevista concedida a la MTV, Ray nos desvela algunos detalles más del aspirante a ocupar el trono de los RPGs que Oblivion ocupa en la 360. (más…)

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