Una buena costumbre que ha adoptado Double Fine Productions es documentar el desarrollo de sus juegos y para Psychonauts 2 no fue la excepción. Siete años de grabación que se convierten en 32 episodios. Todos disponibles, de forma gratuita, en su canal de youtube. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Raz y su primer día de trabajo en Psychonauts 2
Se acerca el día, ese que muchos esperan, para conocer el siguiente capítulo en la historia de Raz, una vez derrotado el doctor Loboto. Psychonauts 2 nos acerca a ese primer día del acróbata fuera del campamento y enfrentando mayores peligros. (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
Todo esto, y más, te espera en Mayo con Twitch Prime
Vengo avisando hace semanas. La suscripción de Amazon Prime beneficia mucho tu cuenta de Twitch. Una delicia la cantidad de contenido que nos aporta a los jugadores, y más aún desde el pasado marzo con juegos mensuales para nuestra biblioteca. (más…)
[TGA2015] Psychonauts 2 es casi una realidad
Psychonauts 2 se anunciaba en la noche de los The Game Awards 2015. Double Fine lo hacía oficial. El juego llegará gracias a nuestra financiación, como lo hizo Shenmue 3 en el pasado E3 2015. (más…)
Day of the Tentacle regresará en 2016
Day of the Tentacle, un clásico de las aventuras gráficas, reaparecerá en 2016 gracias a la remasterización que se encuentra realizando el estudio Double Fine. De esta manera, otra de las reconocidas obras de Schafer y compañía dice presente, varios años después de su lanzamiento. (más…)
Análisis de Broken Age, un cuento que merecía ser explicado
¿Cuándo volverá Tim Schafer a hacer una aventura gráfica? Hasta hace pocos años esta era una de las preguntas más frecuentes que se hacían los fans de un género del que el creativo californiano era uno de los máximos referentes. (más…)
Ya puedes ver gratis el documental Double Fine Adventure
Kickstarter, esa tierra que ha traído propuestas maravillosas junto a los bluffs más desastrosos... Esta vez toca hablar de esta plataforma para bien. ¿Recordáis el proyecto de Double Fine Adventure? Pues podéis disfrutar de una de las recompensas por la patilla: el documental. (más…)
Grim Fandango y el ¿innecesario Remastered?
Referente en el género y obra maestra atemporal son expresiones que suelen usarse para definir a las aventuras gráficas que Lucasarts manufacturaba en los años 90 ¿era necesario entonces una versión "remasterizada" de Grim Fandango para PS4, Vita y Steam? ¿O Estamos ante una nueva excusa para hacer dinero del nuevo Tim Schafer? (más…)
Candidato GOTY 2014: Broken Age
Dentro de la literatura hispana, las obras de Gabriel García Márquez siempre han tenido para mí un atractivo especial, quizás con más razón ahora que, tras su muerte este año, sé que no habrá más Macondo ni más realismo mágico de su mano. Aun así, su legado sigue, a mi parecer, en juegos como Kentucky Route Zero o, el sujeto de marras de esta publicación: Broken Age. (más…)
Muchos desarrolladores desvelan sus juegos favoritos de PSX
Estamos de aniversario; la primera consola de sobremesa y primera inclusión de Sony en el mundo del videojuego cumple veinte años, que se dice pronto. Es por ello que, además de una PS4 con motivos de la primera y más parafernalia, es el turno de múltiples desarrolladores, quienes han desvelado sus juegos favoritos de la mítica PSX. (más…)
El 3º y último día de una espectacular Gamelab 2014
Después del primer día suavecito y de un segundo día impresionante, parecía que el tercer día de Gamelab 2014 iba a flojear pero aguanto el tipo, sorprendiendo con mas de una conferencia que pintaba aburrida y sorprendiendo con todo lo contrario. (más…)
El 2º día de una espectacular Gamelab 2014
De los 3 días que duró la Gamelab 2014, el segundo era el mas fuerte ya que tocaba oír a Kim Swift en solitario, Keiji Inafune, Peter Molyneux (que finalmente no pudo asistir), Shuhei Yoshida, Jade Raymond y la gala de entrega premios. Casi nada. (más…)