La familia no es una entidad monolítica e inmutable, siempre en armonía consigo misma. Los problemas, los roces, las discusiones y malentendidos… todo ello puede derrumbarla, dejándonos solo con los recuerdos, a veces buenos, a veces malos. Y al final, como en Dordogne, quizá solo al final nos demos cuenta de qué hemos perdido. (más…)
Un vistazo a los informes anuales de las "Big Five" japonesas
En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
Xbox Games Showcase 2024. Microsoft hace la tarea
Desde hace un tiempo Microsoft le ha tomado la medida a los eventos de mitad de año. Con la versión 2024 de su Xbox Games Showcase no fue la excepción. Dos horas de juegos propios, exclusivos y de terceros, con buen ritmo, aunque manteniendo el silencio respecto a los cierres y los despidos. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)
Playstation Showcase 2023. Daba para más
Sony decidió dar el primer paso y presentar las novedades de sus consolas en el Playstation Showcase 2023. Un evento con varias novedades, algunos exclusivos, pero con ausencias de peso. A mi me gustó, pero pudo ser mejor. (más…)
KamiWaza: Way of the Thief - Volviendo a tiempos de PS2
Supongo que os acordaréis de Tenchu, esa notable serie de títulos de sigilo protagonizados por ninjas. Además del mismo estudio quizá también os suene Way of the Samurai, aquellos juegos ambientados en el Japón de antes de la era Taisho. (más…)
Konami saca pecho financiero...otro año más
Estamos ya casi en el mes de agosto, una época en el que las principales corporaciones japonesas del videojuego empezarán a anunciar cómo les ha ido durante el primer trimestre fiscal. (más…)
Opinión: ojalá todos los videojuegos fueran como The Boys
Estoy viendo la última temporada de The Boys y, wow, consigue algo tan difícil como mantener el ritmo y los vibes de las anteriores, que es altísimo. (más…)
Palabra de Triple A: progresismo en las superproducciones
Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
Segunda oleada de objetos para el Club de Exploradores PlayStation
El Club de Exploradores PlayStation (#ClubExploradoresPlayStation) y Juegaterapia siguen sumando nuevos exploradores y amigos a su iniciativa, anunciando la segunda oleada de objetos de los nuevos exploradores PlayStation® ya está disponible para sorteo en la página web oficial del Club de Exploradores PlayStation. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
No, Konami no va a dejar la industria del videojuego
Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)
Entrevista a Parthea, desarrolladores de Ever Forward
Pathea Games, un pequeño estudio indie chino con muchas aspiraciones y creadores, entre otros, del aclamado My Time at Portia, acaba de lanzar su última obra al mercado, Ever Forward. Con motivo de esto y gracias a la oportunidad que nos ha brindado la Gamescom 2020, hemos podido charlar un poco Bin Yang, productor de esta último juego. (más…)
Konami y los ports: hablemos sobre lo que se nos está vendiendo
Hace un par de días fue noticia el lanzamiento sorpresa de una serie de títulos de Konami entre los que se encontraban Metal Gear, Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Substance, así como los títulos para NES de Castlevania y Contra. Hablemos un poquito sobre Konami y los ports. (más…)