Esta semana, el estudio Ryu Ga Gotoku ha publicado nuevos detalles sobre los distintos tipos y estilos de combate que van a ayudar al querido Goro Majima mientras intenta recurperar sus recuerdos, forma su tripulación pirata y conquista los mares del pacífico. (más…)
Reseña: Dragon Ball Sparking! Zero, un sueño para los fans de Goku
No me he acercado demasiado a los juegos de Dragon Ball, la míticaa serie del inmortal Akira Toriyama que nos ha marcado a tantos. Soy un verdadero negado de los fighting games, por lo que no sentía que fuera a ser capaz de poder valorar los juegos en su justa medida. (más…)
Steam Next Fest: The Precinct, nuestro turno de atrapar ladrones
Es normal que los videojuegos nos pongan en la posición de los malos, especialmente en juegos donde la policía es parte de la experiencia. En el caso de The Precinct nuestro papel consiste en hacer cumplir la ley, patrullar y proteger. (más…)
Xbox Partner Preview, una presentación corta y contundente
Con poca antelación fue anunciada la Xbox Partner Preview, una presentación donde se darían a conocer novedades de títulos third party que estarían llegando a las consolas de Microsoft en los próximos meses. La presentación resultó corta, contundente y con algunas sorpresas. (más…)
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Colabs que lo marcaron todo
Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)
Visions of Mana: La saga sigue fiel sus raíces
Tras más de tres décadas de historia, la saga Seiken Densetsu (conocida en Japón como Mana) ha pasado por momentos dorados, como con Secret of Mana, y altibajos como Dawn of Mana, lo que supuso que la saga quedara en tierra de nadie durante más de una década. (más…)
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
La gente de Annapurna Interactive hace la conga y desaparece
2024 está siendo un año de locos acontecimientos. Los despidos se realizan cada vez que un porcentaje de beneficios baja un 0.01%. Esta vez ha ocurrido lo más inaudito que podremos ver (espero) a lo largo de este año. (más…)
El próximo juego de Like A Dragon será anunciado en Septiembre
La desarrolladora de mi franquicia querida, el Ryu Ga Gotoku Studio, está lista para revelar el próximo juego de la saga en el RGG Summit Showcase que se emitirá este Septiembre. (más…)
Kunitsu-Gami, un mix de géneros japoneses
Capcom deja de lado temporalmente sus Monster Hunter y Resident Evil para recordarnos que todavía conservan ese interés por no solo crear nuevas franquicias, como en el caso de este Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sino también por el folclore japonés que tan bien aplicaron en juegos como Okami o Devil Kings/Sengoku Basara. (más…)
Zequio, Rebecca y la guerra de consolas como debería haber sido
Los más entrados en edad sabemos bien de que va esto de la Guerra de Consolas. Pero si tu edad apenas suma dos décadas quizás te estés perdiendo algo. Pero tranquilo, aquí están Zequio y Rebecca para contarte esto de "la guerra de consolas" de la mejor manera que se puede hacer, riéndose de todo dios. (más…)
Re: Sobre Symbolic Homes
Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital. (más…)
Opinión: Os faltan calle y literatura, queridos videojuegos
“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)