Tras tantas generaciones de consolas PlayStation, incluyendo varias portátiles, yo ya había tirado la toalla. No creía que PlayStation fuera a tener una mascota de verdad, más allá de personajes carismáticos pero sin el bagaje suficiente como para representar a la mítica marca. (más…)
El E3 muere y BAFTA es el último tesoro que nos queda
Mientras la rata de Geoff Keighley aprovechaba el anuncio de la muerte del E3 para promocionar sus eventos, mi alma de jugador se estremeció al pensar lo que perdemos. Lo que dejamos atrás. (más…)
Presentando los GOTY 2022 de la Comunidad de AKB
Sin duda, 2022 ha sido un gran año para el videojuego Hemos visto el renacer del rol táctico japonés en el mainsteam, viajado por las Tierras Intermedias e incluso visto como un manual podía servir para algo más que para ocupar espacio en una caja. Pero sobre todo, hemos disfrutado jugado. Aquí tenéis los resultados a GOTY 2022 de la comunidad de AKB. (más…)
Los GOTY 2022 de la Redacción de AKB
El 2022 nos ha dejado grandísimos juegos. Ha sido un año tremendo, y lo cierto es que llevamos una buena racha. Los estándares de calidad han subido tantísimo que cada vez cuesta más tener la suficiente perspectiva para darse cuenta que estamos en un momento brillantísimo de la historia de los videojuegos. (más…)
Astral Ascent, un Rogue Lite preciosista con modo a dobles
Gracias a les amigues de ICO Partners he podido probar Astral Ascent de Hibernian Workshop, un Rogue Lite con un aspecto visual que no te va a dejar indiferente. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
La desmedida ambición : la magnificiencia y el desenlace
El videojuego nos hace grandes. Podemos ser los héroes más reconocidos, dignos de las mas enormes leyendas. Asuntos alejados de nuestra cotidianidad, elementos que nos permiten sumergirnos en otro universo. Pero, al mismo tiempo, quizá por todo aquello que queremos ser, hemos acabado contagiando de ambición a este querido medio. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Streets of Rage 4
Qué maravilla es Streets of Rage 4 (DotEmu/LizardCube/ Guard Crush, 2020) y qué complicado es convencer sin aspavientos, sin necesidad de crear un monstruo como el mejor juego del año, The Last of Us 2 (Naughty Dog, 2020). Pero siendo claros, la tripleta DotEmu, LizardCube y Guard Crush lo ha conseguido. (más…)
Puyo Puyo Tetris 2: Más es mejor, aunque no hiciese falta
Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)
Un vikingo a cargo de Diablo. Rod Fergusson se une a Blizzard
Siguen los cambios en los grandes estudios. Después de la salida de Dan Houser de Rockstar Games, ahora se ha anunciado que Rod Fergusson, cabeza de The Coalition, estará empacando maletas para forma parte de Blizzard, donde será el encargado de supervisar la franquicia Diablo. (más…)
Elige los GOTY 2019 de la Comunidad de AKB
Este 2019 ha sido otro gran año en cuanto a lanzamientos de videojuegos. Y decir eso tras el 2018 que tuvimos es decir mucho. Tras la pausa del año pasado, retomamos los GOTY en AKB, y por eso te pedimos que nos cuentes qué juegos son los mejores, para ti, que han salido durante estos 12 meses. (más…)
Candidato a GOTY 2019: Control
Un día Remedy decidió recuperar su independencia y gracias a ello dieron rienda suelta a lo que el estudio mejor sabe hacer, contar historias extraordinarias, con personajes interesantes y mecánicas enfocadas a la acción. Control terminó siendo una sorpresa para muchos y una oportunidad gigante para el estudio Finlandés. (más…)
Análisis: Destiny 2 Bastión de Sombras es una expansión mediocre
Tras la separación de Activision Blizzard y Bungie se inicia una nueva etapa para los creadores de Destiny. En este inicio de un camino en solitario su primer paso ha sido situar el juego en Steam, plataforma en la que se ha convertido en un Free to Play. (más…)
Análisis de Control. Una de las sorpresas del año
Para mi Remedy Entertainment siempre ha sido sinónimo de buenos juegos. Cuando se anunció Control, me fui de cabeza y seguí cualquier información que el estudio fuera revelando alrededor de este nuevo proyecto. (más…)