Qué jodida maravilla. Y lo dice alguien que es anti trailers. Me parecen, por definición, una colección de spoilers que lo único que hacen es destriparte la experiencia final. Y seguramente sea el caso de Tetris. Pero el anticipo que se ha hecho público hoy es tan inesperadamente épico que me ha reventado la cabeza. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Lanyu Estudio, creadores de Crea Tu Aventura
Ha llegado el momento de terminar lo que empezamos, y es que la entrevista de hoy a Lanyu EStudio por su Crea Tu Aventura es la última que hay con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. (más…)
Análisis: vuelven los locos juicios de Phoenix Wright
La saga Ace Attorney (Gyakuten Saiban en Japón) ya ha llegado a la mayoría de edad. 18 años han pasado desde que saliera su primera parte en la mítica Gameboy Advance. Prácticamente un lustro después nos llegó a occidente por primera vez en la aún más mítica Nintendo DS con un caso extra que aprovechaba las capacidades de la portátil de dos pantallas. (más…)
Dragones y poder en Shining Resonance Refrain
Hacía tiempo que no contábamos con una entrega de la saga Shining por nuestros lares. Con la saga principal en el olvido (desarrollada por el germen del estudio Camelot) desde el remake del primer juego a Gameboy Advance, en el ya lejano 2004, Sega ha externalizado la franquicia creando spin-offs. (más…)
Yo-kai Watch 2 es puro vicio
Hoy os vengo a hablar de una época más sencilla, en que todo tenía que hacer era decidir que juego le iba a pedir a los reyes magos, no era fácil, pero os puedo asegurar que si Yo-kai Watch hubiera existido en aquellos años la decisión hubiera estado clara. (más…)
Después de GameBoyLands llega Super Games World
Bonache ha vuelto y con una nueva aventura: Super Games World, historias de humor basadas exclusivamente en juegos de Super Nintendo. El Cerebro de la Bestia fue la gran consola de todauna parte de una generación y una manera de volver a revisitar sus juegos que tanto queremos es Super Games World.
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Dos juegos de GBA que tienes que jugar y quizá no conozcas
Me encanta Game Boy Advance, es posiblemente la consola portátil a la que más horas he dedicado principalmente por ser retrocompatible con Game Boy, de forma que los cartuchos de tanto una como la otra han sido quemados en este sistema desde hace ya más o menos quince años. Sin embargo, sigo descubriendo títulos que me encandilan en GBA. (más…)
Análisis Pokémon Rojo/Azul, una visión sobre cómo empezó todo
El pasado 27 de febrero amanecimos dándole la bienvenida a los títulos originales de Pokémon con motivo del XX aniversario de la licencia más importante en consolas portátiles de todos los tiempos, el motivo por el que algunos empezamos a jugar a videojuegos y la razón por la que crecimos con una Game Boy en el bolsillo. Hoy echamos la vista atrás. (más…)
KONAMI-PES la extraña pareja
Konami.Pequeña ola. Esta compañía que durante tantos y tantos años nos ha maravillado con piezas de software excelentes, con sagas descomunales, con innovación, con calidad, con un estilo de desarrollo y una idea muy precisa: jugabilidad y diversión por encima de todo. Y este ha sido su santo y seña durante muchos años, tiempo donde una de sus sagas más longevas ha sido el punto de referencia de su género, el deportivo, por encima de cualquier otro título fuese la disciplina que fuese. (más…)
Opinión: ¿Que han hecho las videoconsolas por nosotros?
En la famosa película del grupo Monthy Python, La Vida de Brian, hay una escena brillante, la película en sí es una sucesión de escenas brillantes, donde un grupo de radicales judíos debaten sobre que les han aportado los romanos. (más…)
[28 Megas] RogueLight, la oscuridad del bosque
En su carta de presentación, Daniel Linssen (Twitter, Web) se define como una persona que hace juegos, normalmente juegos difíciles. Daniel es un veterano de las GameJams donde se dio a conocer gracias al juego The Sun and Moon, ganador de la LudumDare 29 y actualmente disponible en Steam. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
Análisis Mario Kart Super Circuit Una joya que brilla en silencio
Una de las mejores ideas que tuvo Nintendo con el lanzamiento de Wii U allá por noviembre de 2012 fue la de incluir desde casi el inicio títulos procedentes de otros sistemas anteriores en su Consola Virtual. El hecho de disfrutar desde el Gamepad de títulos originales de sobremesa y otros de portátiles en nuestro televisor era y sigue siendo un sueño húmedo. (más…)