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    06/10/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 4 Comentarios

    Artículo: Heavy Rain, la narrativa en forma de Origami

    Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)

    Noticias impar
    12/08/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    El lenguaje de los videojuegos: Inscryption

    El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)

    Noticias par
    31/07/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 7 Comentarios

    Artículo: El Fútbol (Femenino) en los Videojuegos

    El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)

    Noticias impar
    28/07/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 0 Comentarios

    Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino

    En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)

    Noticias par
    21/07/2023

    Artículos

    por Almudena Anés, 1 Comentario

    El uso de la arquitectura brutalista en el videojuego Control

    El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)

    Noticias impar

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    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

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    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
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      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
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