Acabo de lanzar el análisis de God of War, para mi el mejor juego que he jugado nunca, y ya hay otro GOTY que reclama su atención. Rockstar reclama los focos y con razón: Red Dead Redemption 2 tiene una pinta colosal. (más…)

Acabo de lanzar el análisis de God of War, para mi el mejor juego que he jugado nunca, y ya hay otro GOTY que reclama su atención. Rockstar reclama los focos y con razón: Red Dead Redemption 2 tiene una pinta colosal. (más…)

A pesar de todo el hype que generó en su presentación, God of War ha conseguido superarlo en su estreno gracias a una presencia arrolladora. El juego de Santa Monica Studio ha puesto, aparentemente a todo el mundo de acuerdo. (más…)

SPOILERS ALERT - Si no has visto Vengadores: Infinity War y tienes previsto hacerlo DEJA DE LEER ESTE POST. En él, a pesar de que no se va a desgranar el argumento, sí que se van a comentar hechos claves que aparecen en la película. (más…)

En esta época en la que la avalancha de libros de Videojuegos es incesante, con una calidad, en ocasiones, tremenda, es sorprendente encontrar cosas tan inesperadas como hermosas. Es el caso del proyecto The Continuous City. (más…)

God of War es un título increíble. No solo ha conseguido sobrevivir al hype sino que ha conseguido sorprender a los que "tan solo" esperábamos un gran título. Por acabados, profundidad y posibilidades de juego, God of War, en mi opinión, es el mejor juego de PS4. (más…)

Cuánto se ha dicho y escrito de este reinicio de la franquicia, God of War (Santa Monica Studio, 2018), por su brutal puesta en escena, por su propuesta profunda, trascendental, gracias a la incorporación del hijo de Kratos, pero sobre todo por su ambición. Yo mismo lo flipé en colores cuando fue presentado en el E3 del 2016. (más…)

Soy muy fan de Luftrausers (Vlambeer, 2016). El juego de la gente detrás de Nuclear Throne (Vlambeer, 2015) me pareció una auténtica revelación a nivel jugable. (más…)

"Bioshock y el Alma de Estados Unidos" es el libro que Alberto Venegas ha escrito para la editorial Héroes de Papel. Analizando el primer y tercer Bioshock, los creados por Irrational Games comandados por Ken Levine, Alberto realiza un estudio indispensable sobre qué representaron Bioshock y Bioshock Infinite para la Industria. (más…)

Fran, el creador de ese gran juego llamado Unepic, tiene en Kickstarter su último proyecto, que tiene una pinta tremendamente interesante. Y no es por su apartado gráfico o por su Edición Coleccionista, sino por su propuesta. (más…)

No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)

Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)

Ha llovido desde que Burnout Paradise - hoy, sin ir más lejos - salió en el cada vez más lejano 2008. 10 añazos, una generación de consolas. Con el lanzamiento de este Burnout Paradise Remastered, Criterion y Electronic Arts recuperan el que quizá no sea la mejor entrega de la franquicia, pero seguramente sí que sea la más palomitera. (más…)

PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)

Ayer pude marcar como completada una tarea que tenía marcada como pendiente desde hacía casi 5 años: completar The Last of Us (Naughty Dog, 2013), el considerado como uno de los estandartes del catálogo de PS3. (más…)
