Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)

Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)

Mucho se está hablando de la decisión de UbiSoft de censurar el Discovery Tour, el "museo virtual" con aspiraciones educacionales basado en Assassin's Creed Origins (juegazo, como dejó claro zer4tul) tapando pechos y penes con conchas, además de realizar unos cuantos ajustes extra políticamente correctos. (más…)

He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)

Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)


Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)

Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)

Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)

Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)

La gente de Scarecrow Studio, una desarrolladora de videojuegos basado en Barcelona, está trabajando su primer lanzamiento, que podría ser uno de los juegos más importantes del 2019 paridos por la Industria Española. (más…)

Muchos jugadores han catalogado a PS VR como uno de esos elementos de hardware que te compras por impulso y que abandonas a los pocos meses / semanas. Como poseedor de unas gafas que han acumulado polvo durante algunos períodos de tiempo puedo entender el ataque. Pero es una lectura simplista. (más…)

Suscribo palabra por palabra la opinión de Ramón Méndez sobre Zelda Breath of the Wild: es un grandísimo juego, de lo mejor del 2017, pero un mal Zelda. (más…)

Hay juegos que se te escapan, por mucho que tengas el radar conectado para intentar identificar esas joyas que el boca a boca y no el márketing aúpan a lo más alto. superhot, en su versión VR, es uno de ellos. Tras probarlo, no tengo dudas: es la mejor experiencia en Realidad Virtual para PS VR. (más…)

Tremendo el jueguecito de tablero virtual que PlayStation regaló en PSN Plus en Julio de este año y que aún no había probado. (más…)
