Ya solo quedan dos días y tres minutos para la medianoche. Tras siete años de desarrollo y mucho sacrificio, Scarecrow Studio ha anunciado la fecha de lanzamiento de 3 Minutes to Midnight, una aventura gráfica gigantesta que rinde homenaje a los clásicos de LucasArts. El título, con el que debuta el estudio catalán, llegará a Steam el próximo 22 de agosto. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Kentucky Route Zero: PC Edition
Las obras más influyentes a veces no son las más populares. Kentucky Route Zero ha sido un pilar fundamental en la escena independiente del videojuego a lo largo de la práctica totalidad de la pasada década, ha sabido nutrirse de los mejores y también ha influenciado a muchas otras obras que hoy consideramos indispensables. (más…)
Análisis Struggling: Un plataformas asquerosamente divertido
Troya, el protagonista de Struggling, no es la primera masa informe de carne blanducha y repugnante que controlamos en los últimos meses, pero sí la primera que parece tener problemas de motricidad. (más…)
Adriaan Jansen, de Abbey Games: "No hay ningún god game"
Abbey Games es un estudio holandés conocido por obras como Reus o Renowned Explorers. Tras un Early Access de poco más de un año, el pasado 11 de agosto fue el lanzamiento oficial de Godhood, su último título, al que llevo un par de semanas jugando. Hoy hablamos con Adriaan Jansen, game designer del estudio, sobre Godhood y otros temas. (más…)
Antes de la nueva generación
La semana pasada Xbox puso sus cartas sobre la mesa de cara a la next gen en el Xbox Games Showcase, Sony ya lo hizo el mes pasado. La nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina, y hay ciertas actitudes relativas a estos soportes que ya iría siendo hora de dejar atrás. No espero cambiar nada con este texto, pero es algo sobre lo que llevo tiempo queriendo hablar. (más…)
1sland, un juego relajante de carreras de barcos
1sland es un juego relajante de carreras de barcos. Lo sé, “relajante” y “carreras” son conceptos que no solemos ver juntos. El desafío que supone una competición, normalmente genera tensión, lo cual choca con la idea de juego relajante. Pero en lo nuevo de nada studio conviven estas dos ideas. (más…)
Carrion, lo nuevo de Devolver, llega el 23 de este mes
Lo más esperado para muchos de lo visto en la presentación de Devolver Digital de la semana pasada es Carrion. Definido por los desarrolladores como “juego de terror inverso”, en Carrion controlamos a un organismo deforme y tentacular que sembrará el caos entre los humanos mientras los devora uno por uno. (más…)
Probamos Disc Room, lo nuevo de los responsables de Minit
En Disc Room somos un científico que pasa a ser rata de laboratorio al entrar en un disco gigante que es descubierto en la órbita de Júpiter. Dentro nos encontraremos con un laberinto de habitaciones plagadas de diferentes discos, todos con algo en común: son tan afilados que, si te tocan, te matan. (más…)
Gamelab Live: Cómo adaptar un evento en tiempos de coronavirus
Cuando me llegaron las notas de prensa de Gamelab pensé: “otro año más, toca esperar a que suban las charlas a YouTube para poder verlas”. Entonces vi ese “LIVE”, esta edición sería por streaming y las ponencias se podrían ver gratis y desde casa. No tardé mucho en comentarle a Cristian que contara conmigo para la cobertura. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live
Quién nos iba a decir que esta extraña situación que atraviesa el mundo nos regalaría algo tan bonito como escuchar en una misma tarde, desde casa y de forma gratuita a Shawn Layden, Dino Patti, Mihn Le, Rami Ismail o Ian Dallas hablar sobre la industria y sobre el propio videojuego. Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live. (más…)
Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee
Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)
Estos son los participantes de Gamelab 2020 LIVE
Como ya sabéis, Gamelab Barcelona 2020 será una edición gratuita y online. Gamelab reúne cada año a las personalidades más relevantes de la industria del videjuego a nivel internacional, para debatir sobre la influencia y el futuro del mismo. Recientemente, Gamelab ha anunciado más presencias para la XVI edición, aquí os lo contamos todo. (más…)
The Flower Collectors, un juego ambientado en la Barcelona de 1977
The Flower Collectors, un misterioso juego de detectives ambientado en la Barcelona de 1977 y desarrollado por Mi'pu'mi Games, los creadores de The Lion's Song, ya está disponible para PC en Steam, GOG y la Microsoft Store. (más…)