La última entrega de la longeva saga Final Fantasy llega por fin a PC, con una versión muy cuidada y una serie de mejoras que lo convierten en una oportunidad ideal para jugarlo. (más…)
Análisis: Kirby Star Allies, analizamos el retorno del héroe sonrosado
Son innumerables los personajes icónicos relacionados con Nintendo. Mario nos ha deleitado por más de treinta años con sus saltos en juegos tan maravillosos como el último Super Mario Odyssey. (más…)
Dynasty Warriors 9, evolución a medio camino
La longeva franquicia bajo el sello de Koei Tecmo da el salto al mundo abierto en una de las entregas más ambiciosas hasta la fecha. (más…)
Terror y belleza se dan la mano: Análisis de Infernium
Después de hacer lo propio con el popular MIND: Path to Thalamus hace ya más de cuatro años, Carlos Coronado vuelve a la carga. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
Dragon Quest Builders, una construcción para Nintendo Switch
Tras ver la luz en PS4 en 2016, Dragon Quest Builders llega a Nintendo Switch aprovechando todo el potencial de la consola híbrida. Y bueno, con el reciente anuncio de la llegada de Dragon Quest XI a Europa, es una buena excusa para darle una oportunidad. (más…)
Toxic Games alcanza su redención: Análisis de Q.U.B.E. 2 para PS4
Posiblemente, los videojuegos de puzles atraviesan uno de los mejores momentos que recordamos. Q.U.B.E. 2, secuela del título original de 2011, es la nueva propuesta con la que Toxic Games parece haberse marcado un objetivo muy claro: redimirse de sus pecados para demostrar que no necesita imitar a nadie. (más…)
A Way Out, escapando de la monotonía
En la última década muy pocos juegos han apostado por un sistema puramente cooperativo, algo que se echa de menos en este mundillo, pero A Way Out lo ha traído de vuelta, y de qué modo Dios mío, pero puedes estar tranquilo, no te haré ningún spoiler de la historia, es algo tan maravilloso que no me podría perdonar arruinársela a alguien. (más…)
Análisis de Pokémon Cristal para 3DS: vuelta a los 2000
Pocas cosas se pueden decir ya de Pokémon que no se hayan dicho, en especial de la que para muchos –entre los que me incluyo– ha sido la mejor generación de juegos: la de Oro, Plata y Cristal. Los monstruos de bolsillo de Game Freak tienen ya el cielo ganado. Pokémon Cristal 3DS supone un viaje a la nostalgia. (más…)
Sea of Thieves aún se encuentra fijando su rumbo
Sea of Thieves, una de las apuestas fuertes por parte de Microsoft dentro de su catálogo de exclusivos, ya se encuentra entre nosotros y después de muchas horas navegando en un hermoso océano virtual, es hora de sacar conclusiones y hablar de lo bueno y lo malo de este título. (más…)
La vida pirata, la vida mejor: Análisis de Flynn and Freckles
Parece que estamos destinados a vivir la vida pirata en esta recta final de marzo. Después de lo último de Rare para los sistemas de Microsoft, llega Flynn and Freckles, una aventura en tres desarrollada por el estudio debutante Rookie Hero Games. Un tesoro por encontrar y muchos peligros a los que enfrentarnos. (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
Poniendo a prueba nuestra cordura: Análisis The Long Reach
El pixel art está a la orden del día. Son muchos los pequeños, y no tan pequeños, estudios que apuestan por este inconfundible estilo a la hora de dar forma a sus proyectos. Painted Black Games nos presenta The Long Reach, una aventura que no dejará títere con cabeza. (más…)