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    01/01/2022

    Artículos

    por Mauricio, 3 Comentarios

    Los NFT en los videojuegos. ¿Ha llegado el futuro?

    Cuántas veces hemos escuchado que el futuro de los videojuegos es x o y cosa. Ha pasado con muchísimas tecnologías, sistemas o plataformas. Algunas se consolidan, otras desaparecen. En la actualidad los NFT se presentan como ese nuevo futuro de la industria. ¿Son o no son?. (más…)

    Noticias impar
    25/08/2021

    Artículos

    por roswell, 5 Comentarios

    Galería: la envidiable colección de Arcade Sticks de Roswell

    Cuando Kristian me pidió que le pasase la fotos de mi colección de arcade sticks, no lo dudé un segundo… sólo era cuestión de revisar lo que tenía guardado en el móvil. Pero claro, en el mismo paquete venía escribir un pequeño texto acompañando dichas fotos. (más…)

    Noticias par
    26/07/2021

    Artículos

    por Julio "NMC" Carmona, 7 Comentarios

    Cool Japan: Cómo el país usa su cultura pop para desviar la mirada

    Seamos sinceros por un momento y reconozcámoslo: muchas veces, la nostalgia y las emociones nos ciegan. Es normal, al fin y al cabo, pues así es como funcionamos. Asimilamos experiencias que, si son agradables, cubrimos con un velo de misticismo evocador dentro de nuestra memoria. ¿Y que hay después? (más…)

    Noticias impar
    15/05/2021

    Artículos

    por Mauricio, 0 Comentarios

    La versión mejorada de GTA V, solo es silencio y especulaciones

    ¿Recuerdan ese lejano Junio de 2020 cuando Rockstar ilusionó a muchos con un supuesto anuncio de GTA 6 exclusivo para Playstation 5?. Ya estamos a un año de dicho anuncio, que no presentó una nueva entrega y donde se dijeron cosas de las cuales poco se sabe a la fecha. (más…)

    Noticias par
    03/04/2021

    Artículos

    por Javier Toresano, 0 Comentarios

    Encantado de conocerte, Dark Souls

    Hablar de Dark Souls es hablar de una de las sagas que han marcado a la industria en esta última década. No creo que haya mucho fan de los videojuegos que no conozca, aunque sea de oídas, el alcance de FromSoftware y su manera de hacer juegos. Yo conocía dicho alcance, pero no me sentía capaz de meterme de lleno en la experiencia. Hasta ahora. (más…)

    Noticias impar
    22/02/2021

    Artículos

    por Mauricio, 0 Comentarios

    Blizzard se encuentra viviendo del pasado

    Dicen que todo pasado fue mejor y en épocas de pandemia si que se nota. En años anteriores hablar de Blizzard era sinónimo de muchas cosas positivas y el estudio californiano ha apelado a esa pasado para mantenerse un poco relevante, mientras el futuro, de sus franquicias, es incierto. (más…)

    Noticias par
    21/02/2021

    Artículos

    por Kristian, 2 Comentarios

    Opinión: Un boomer en Fortnite

    No sé cuánto he rajado de Fortnite, ridiculizándolo por su popularidad entre la muchachada, por sus bailes estrafalarios, por la movida con Apple. Hace poco más de tres semanas, en su quinta temporada, tras otros tantos años liándola, lo probé. Y todavía no he podido soltarlo. (más…)

    Noticias impar
    03/02/2021

    Artículos

    por Julio "NMC" Carmona, 1 Comentario

    [PowerUp] Entrevista a Lanyu Estudio, creadores de Crea Tu Aventura

    Ha llegado el momento de terminar lo que empezamos, y es que la entrevista de hoy a Lanyu EStudio por su Crea Tu Aventura es la última que hay con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. (más…)

    Noticias par
    30/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    [PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS

    Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)

    Noticias impar
    30/01/2021

    Artículos

    por antoniodecoco, 0 Comentarios

    La estructura (video) lúdica en "Kill Bill" : superando niveles

    La relación entre el cine y el videojuego ha sido una constante. Desde la innovación interactiva hasta las vías de promoción que suponían para los grandes estrenos, ambos medio se han retroalimentado constantemente. Sin embargo, el establecimiento de este último ha permitido que buena parte de sus mecanismos hayan trasladado a obras como Kill Bill. (más…)

    Noticias par
    29/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 1 Comentario

    [PowerUp] Drowsy Whale, creadores de McSpace Colosseum

    Drowsy_whale y su juego, McSpace Colosseum, son los protagonistas de la entrevista de hoy siguiendo el ciclo que empezamos debido a PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. La entrevista anterior a Purple T Games la tenéis aquí mismo para disfrutarla. (más…)

    Noticias impar
    28/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    [PowerUp] Entrevista a Purple T Games, creadores de Laniakea

    Llegamos al ecuador de nuestro ciclo de entrevista con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, con una entrevista al equipo detrás de Laniakea, Purple T Games. La entrevista de ayer fue a DrimTiGames y su proyecto Surface Rush. (más…)

    Noticias par
    27/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    [PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush

    Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)

    Noticias impar
    26/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    [PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA

    Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)

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    ANÁLISIS
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    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

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    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

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    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

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    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

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    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

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      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
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