Codemasters nos muestra un nuevo vídeo DIRT 3 generado en Tilt-shift, ¿cómo? ¿perdón? ¿Winteriscoming? Os preguntareis mas de uno, sobre todo los que no conozcáis la Wikipedia que serán pocos imagino.

Codemasters nos muestra un nuevo vídeo DIRT 3 generado en Tilt-shift, ¿cómo? ¿perdón? ¿Winteriscoming? Os preguntareis mas de uno, sobre todo los que no conozcáis la Wikipedia que serán pocos imagino.


Los que jugamos a World of Warcraft ya tenemos el 29 de Junio marcado con fuego ya que probablemente (no al 100%) este será el día que sera liberado el nuevo parche de contenido 4.2: "La Ira de las Tierras de Fuego".
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Los chicos de 343 Industries son a mi parecer los más apropiados para encargarse ahora mismo de la saga Halo tras la marcha de Bungie, y no lo digo por su forma de hacer videojuegos ya que aun no he podido probar nada suyo, si no porque son unos grandes fans del trabajo de los padres del Jefe Maestro y compañía.
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A mí esto ya me suena a cachondeo bien grande. Y es que resulta que los majetes de Treyarch y Activision ya tienen otro DLC en camino, y no es que le quede mucho ya que saldrá el 28 de este mismo mes con el nombre de Anihilation.
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¡Pero que grande que es Jumanji! Uy, perdonad, que grande que es Robin Williams (que hizo un papelón en Jumanji y como he dicho es muy grande) y sobretodo su gigantesca barba. Y es que el nuevo Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D no podía tener mejores protagonistas que él y su hija de curioso nombre.
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Parece ser que hoy todos los universos se pueden extrapolar a un MMO, como ya vimos en el reciente DC Universe Online. Bueno, si no era poca la responsabilidad de tener la licencia de DC para lograr un juego íntegramente online "digno"; ahora vienen los chicos de Jagex Games Studio y presentan en la pasada Botcon (una convención a la que todo amante de Transformers debe peregrinar una vez en la vida) el próximo trastazo en MMO.
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Trailer de lanzamiento de uno de mis personal favourites del panorama videojueguístico actual, Child of Eden. Pensado para Kinect, pero con compatibilidad para PlayStation Move, la obra de Tetzuya Mizuguchi se antoja como caviar arrojado a la piara de cerdos que devoramos los productos massmarket como Call of Duty o FIFA.


Así de sencillo. Como si del Scattergories se tratara pero ni tan siquiera con la escusa de aceptar barco como animal acuático. Hace poco EA creó su propia plataforma de juegos en descarga digital para PC llamada Origin donde pretende forrarse a costa de vender juegos digitales al mismo precio que en edición física, bienvenidos al circo y suerte. Justa e ilícita se puede entender esta maniobra comercial, pero ojo al siguiente movimiento que han realizado porque pueden estar tirando piedras sobre su propio tejado, o no.


Todos sabemos la ingente cantidad de jugadores que mueve la saga Call of Duty, pudiendo considerarse ahora mismo como el shooter On-line por excelencia. La actualidad viene con el anuncio de la plataforma Call Of Duty Elite, durante el pasado E3 de Los Ángeles, el cual ha generado un gran alboroto en sus más fervientes seguidores bajo la sospecha o intuición de que dicha plataforma pueda ser de pago, pues no se había citado nada al respecto.


