Ha llegado la hora de responder ante nuestros actos. Catherine: Full Body llega a PS4 con la intención de juzgarnos y obligarnos a enfrentarnos a la oscuridad más recurrente: la que escondemos en nuestro interior. Hay tentaciones que resultan irresistibles. Tanto como pecar, mentir y desear. (más…)
Análisis de Oninaki: ¿A la tercera irá la vencida?
Oninaki, el tercer juego de Tokyo RPG Factory, el estudio que vino para volver a poner de moda los JRPG de la década de los 90, se acaba de poner a la venta. Después de los correctos I am Setsuna y Lost Sphear, Oninaki se desmarca de los combates por turnos activos para pasar a ser un Action RPG. (más…)
Pégate un homenaje con la trilogía original de Doom
Por sorpresa y prácticamente a la vez de su anuncio en el Quakecon, tenemos a nuestra disposición los tres primeros Doom en dispositivos actuales aprovechando el vigésimo quinto aniversario del primer juego, así como nuevos detalles de la esperada nueva entrega que llegará el próximo noviembre de este mismo año. (más…)
Dragon Quest Builders 2, segundas partes sí pueden ser buenas
Dragon Quest Builders 2 llega al mercado mañana mismo. Es hora de ponernos en la piel de un nuevo Constructor llamado a cimentar la gloria que un día perdió un antiguo reino rebosante de vida. (más…)
Impresiones: Dragon Quest Builders 2 llega pisando fuerte
Combinar el universo de Dragon Quest y las mecánicas propias de títulos como Minecraft parecía una idea descabellada. Sin embargo, Square Enix demostró en 2017 que el resultado podía ser muy interesante, y ahora tiene la intención de afianzar lo que ya es una franquicia.
(más…)Impresiones: Judgment, preparando el juicio más complicado
El próximo 25 de junio llega a nuestro país Judgment, la nueva apuesta del Ryu ga Gotoku, el estudio creador de la franquicia Yakuza. Tras un paseo por Akihabara, finalmente hemos acabado en Kamurocho. Eso sí, esta vez nos hemos prometido no meternos en líos... (más…)
Que alguien me explique de qué se trata Death Stranding
Llegó el día en el cual pudimos ver de nuevo Death Stranding, el nuevo juego de Hideo Kojima y que, a pesar de presentar bastante novedades, aún deja bastante dudas. ¿Mezcla de terror, accion, walking simulator y mundo abierto?, tendremos que esperar a su lanzamiento. (más…)
Atelier Lulua: The Scion of Arland, análisis del RPG de Tecmo-Koei
Atelier Lulua: The Scion of Arland es la nueva entrega de la ya veterana saga Atelier. Desde 1997 lleva Gust sacando una entrega prácticamente cada año. De hecho, este año ya tenemos dos juegos de la saga a la venta, si contamos a Nelke & the Legendary Alchemist ~Ateliers of the New World~, estructurándose básicamente en trilogías. (más…)
Análisis de Puyo Puyo Champions, la edición competitiva de la saga
Uno de los puzles más exigentes acaba de salir por 9,99 euros para todas las plataformas actuales. Detrás de su simpática apariencia, Puyo Puyo Champions cumple aquello de "fácil de jugar pero difícil de dominar”. (más…)
Fade To Silence: un survival que no es para todo el mundo
Fade to Silence no es un triple A. Tanto a nivel gráfico como a nivel jugable se nota que está varios peldaños por debajo de los grandes lanzamientos. Y no trata de esconderlo, ya que es un juego que no sale a precio completo, tratando de compensar por ese lado. (más…)
Mortal Kombat 11, un torneo a la carta
Hemos tenido la posibilidad de jugar por un buen rato Mortal Kombat 11 y debo decir que Netherrealm Studios ha logrado presentar un juego moderno, entretenido y apto para jugadores novatos y expertos, que no tengan estómago sensible eso sí. Estas son mis impresiones después de varias horas escuchando el clásico “fight”. (más…)
Análisis de Sekiro, un Ascenso Triunfal por el Purgatorio
Lo nuevo de From Software no es un producto continuista. Con un claro cambio de gameplay y una fresca presentación, Sekiro se sitúa entre los claros candidatos a GOTY de lo que va de año, ademas de entrar a formar parte de los clásicos de la compañía nipona. (más…)