La muerte siempre nos golpea, da igual el tiempo que tarde en llegar. Podemos prepararnos para ella, para la nuestra o la de nuestros seres queridos, pero nunca es suficiente, nunca se supera. El duelo consiste en vivir con ello, aceptar que ya no volveremos a ver, hablar ni estar con aquellos a los que hemos amado… y en esta tesitura nos coloca When the Past Was Around. (más…)
Persona 4 Arena Ultimax trae pocas novedades
La saga Persona cumple un cuarto de siglo y lo está celebrando a lo grande desde el pasado septiembre con una serie de eventos y anuncios que nos deja la esperanza de que culminará con alguna que otra sorpresa importante durante lo que resta de este 2022. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Eiyuden Chronicle Rising, menudo juegazo se viene
Gracias a la gente de 505 Games he podido probar la beta de Eiyuden Chronicle Rising, un juego que seguramente te sonará por el Kickstarter de su hermano mayor, Eiyuden Chronicle Hundred Heroes. (más…)
Call of Duty Warzone le da un retoque a la isla del renacimiento
Como sucede durante cada temporada de Call of Duty, a mitad de camino tenemos novedades. En esta ocasión, para la temporada 2, tenemos actualización en uno de sus mapas más populares en Warzone, hablo de la isla del renacimiento. (más…)
Ghostwire Tokyo: original y conservador a partes iguales
Ya hemos completado la nueva apuesta de Kenji Kimura y Shinji Mikami. Una perversa visión de Tokio en la que la población ha sido aniquilada y los fantasmas campan a sus anchas por la ciudad. Ghostwire Tokyo es una realidad y ya podemos contaros qué nos ha parecido. (más…)
Young Souls o cómo clavar un Yo contra el Barrio en el siglo XXI
Aún tengo muy presente Streets of Rage 4, un auténtico fallo en Matrix que me dejó alucinado. Y eso no era fácil de conseguir, porque el 1 y el 2 me marcaron profundamente, por lo que los tengo mitificados, pero Dotemu lo consiguió. (más…)
Starfield, hecho para exploradores
Bethesda sigue contando, poco a poco, lo que nos presenta su nueva obra, Starfield. El exclusivo de Xbox, que llega a finales de 2022, estará enfocado mucho en la exploración y descubrir el futuro de la raza humana. (más…)
Ghostwire Tokyo: primeras impresiones
Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Gran Turismo 7: Yamauchi sigue diseñando en smoking
En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numerada, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)
Magic x Street Fighter, la tentación eran las cartas
Ya hablamos de estas colaboraciones entre Wizards of the Coast y otras franquicias con el Secret Lair: MTG x Walking Dead. La caja de pandora no ha hecho más que aumentar creando un sinfín de posibilidades, la pesadilla para cualquier coleccionista y un producto atractivo incluso para les que no juegan a Magic. (más…)