Ya se había estado tanteando el terreno por parte de Activision y un corto adelanto dio a entender que Rambo estaría llegando a Call of Duty. Pero no es solo él, John McClane lo acompaña junto a muchas novedades en la actualización de mitad de temporada del FPS a cargo de Treyarch. (más…)
Análisis de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
El mundo está al borde de la ruina; el fin del mundo como lo conocíamos es una realidad y los demonios amenazan a los escasos supervivientes. Menos mal que estamos nosotros para evitarlo... Repasamos las claves de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Impresiones: KONE Pro Air, menuda maravilla de ratón
Gracias a la agencia TNPR he podido probar el ratón KONE Pro Air, un ratón inalámbrico que hoy mismo se ha puesto a la venta. Hace unos días me hice eco de su próximo lanzamiento, tanto de este KONE Pro Air como de la versión con cable. (más…)
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
“Oh shit, here we go again!” Como bien dice el meme, y para no variar la constante que ha ido persiguiendo mi análisis desde hace un mes, hoy estoy aquí frente a ti, lector, para seguir contagiándote con mi amor por una de las sagas de jrpgs más de nicho que hay. (más…)
Análisis: Resident Evil VIllage, Capcom vuelve a asombrar
Hay terror más allá de zombies, incluso para Capcom. La compañía responsable de algunas de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos ha dado un giro de tuerca a los Resident Evil, alejándolos de los no-muertos, al menos en su forma más tradicional. (más…)
Impresiones: Returnal no necesita hacer amigos para enamorar
Si has jugado a la Oca alguna vez imagino que sabrás que hay una casilla, muy posiblemente la menos querida, que es la de la Muerte. Caer en ella jode, porque implica volver al principio, pero no es el fin de la partida, porque podemos seguir jugando, aunque hayamos perdido cualquier ventaja que tuviéramos. (más…)
Análisis de NieR Replicant ver.1.224..., una puesta a punto necesaria
Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)
Relicta, un viaje experimental en una Luna terraformada
Parece mentira que haya pasado ya más de un año desde que probé este juego por primera vez. Una semana antes de que comenzara la pandemia me encontraba en el Valencia Indie Summit cuando me llamó la atención un juego con unos gráficos increíbles para lo que se veía en el evento (donde la mitad eran juegos universitarios). Me refiero, como no, a Relicta. (más…)
Atelier Ryza 2, recuerdos de un viaje mágico juntos
Creo que pocas veces ha habido un juego que me haya, por algún motivo, divertido tanto como este Atelier Ryza 2. No soy un gran fan de la saga, pero me gusta y me lo paso bien jugándolos y, sin embargo, ninguno ha conseguido que me obsesione con él como la última entrega de la saga. Permitidme que os cuente el por qué. (más…)