Remothered: Broken Porcelain es la secuela del notable Remothered: Tormented Fathers. Tras hospedarnos en el hotel Ashmann Inn, queda claro que el servicio tiene mejorar para lograr que volvamos a él. Os contamos el porqué.
(más…)Forza Horizon 4, mi droga favorita
Muchas veces me da palo ponerme a jugar. Casi siempre es por falta de tiempo, por ese miedo a que cuando conecte la consola esta se va a poner una cola de actualizaciones que va a requerir un buen rato hasta que pueda empezar a matar marcianos. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
DOOM Eternal - The Ancient Gods primera parte. Equilibrio perdido
La historia de DOOM Eternal continúa en The Ancient Gods parte 1. En esta ocasión debemos resucitar a los serafines y ayudarlos a recuperar sus tierras, las cuales han sido corrompidas por demonios, como consecuencia de los actos del DoomGuy durante el juego la aventura principal. (más…)
Mafia: Definitive Edition, menudo viaje
No jugué en su momento a Mafia (Illusion Softworks (ahora 2K Czech), 2002). No me llamaba su propuesta de GTA capado, una franquicia que me tenía flipado con GTA III y con GTA Vice City, con el que compartió año de lanzamiento. (más…)
Análisis de A Tale Of Paper, una historia que se cuenta sin palabras
A Tale Of Paper ganó el premio a mejor juego de 2018 en PlayStation Talents. Acaba de llega en exclusiva para PS4 y en AKB ya nos hemos adentrado en su mundo para emprender un viaje que alguien no tuvo la oportunidad de completar. Somos de papel, pero sentimos igual que los de carne y hueso. (más…)
HearthStone renueva el sistema de progresión y recompensas
Para cerrar las novedades anunciadas de HearthStone, junto a la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra y el nuevo modo de juego Duelos de HearthStone, tenemos un arriesgado y atractivo cambio en el sistema de progresión y recompensas de HearthStone. Vamos a desgranar este nuevo sistema. (más…)
Entrevista a Mark Heggen, product designer de MTG: Jump/Start
Hace una semana que Jump/start llegó a las tiendas y los chicos de Wizards nos han dejado entrevistar a Mark Heggen, principal product designer de la colección Jump/Start, todo un honor para esta casa y para un jugador como yo. (más…)
Duelos de Hearthstone es el esperado nuevo modo de juego
Junto al anuncio de la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra, y dentro del conjunto de novedades que se han revelado, llega el modo nuevo de juego Duelos de Hearthstone, una forma más de atraer a jugadores de todos los niveles. (más…)
Locura en la Feria de la Luna Negra cierra el año del fenix de HS
Este podría ser el típico post inicial que suelo hacer con el lanzamiento de una nueva expansión de Hearthstone, y en parte va a ser así con Locura en la Feria de la Luna Negra, pero lo de hoy va más allá de eso. Estamos antes los cambios más importantes en los 6 años de vida del juego y pretende marcar una línea muy diferente a la actual. (más…)
Alwa's Legacy: avanzando hasta los dieciséis bits de potencia
El final de Alwa’s Awakening me dejó bastante interesado por conocer como continuarían las aventuras de Zoe. No voy a destriparlo, pero era el caldo de cultivo perfecto para ver una secuela que me enamorara más incluso que esta. Por desgracia, pese a ser mejor técnicamente, Alwa’s Legacy no ha llegado a conseguido sorprender como si lo hizo su precuela. (más…)