Sam Fisher se pasa al lado oscuro. Antes agente de élite en las sombras ha pasado a convertirse en un renegado en la sombra que se mete más tiroteos que James Bond en una cruzada personal. Eso sí, sigue contando con técnicas y recursos que le permiten obtener una ventaja táctica incluso en inferioridad de número. (más…)
Sobre Plants vs Zombies
¿Recuerdas lo que sentiste la primera vez que jugaste a Age of Empires o a Command & Conquer? Pues prepárate a rememorar esa experiencia en Plants vs Zombies, un juego para iPod Touch/iPhone que, literalmente, te robará la vida. Al menos unas cuantas horas. (más…)
Análisis de El Rey Arturo para PC
A través de FX Interactive la compañía Neocore nos trae un titulo de estrategia a tener muy en cuenta: El Rey Arturo, donde, como su nombre indica, tomaremos el control del rey Arturo en sus inicios por unificar Britania frente a las hordas paganas o por el contrario luchar contra el autoritario rey.
Análisis Forza Motorsport 3: Pack Road and Track para Xbox 360
Estamos ante un nuevo pack de coches para Forza Motorsport 3, que recibe su nombre de la revista americana Road and Track. El pack nos trae 10 turismos de 2010 de diferentes características por 400 Microsoft Points (unos 5 €).
Análisis de Metro 2033 para Xbox 360
Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)
Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII
Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)
Final Fight Double Impact es una compra obligada
Agradezco a Koch Media y a Microsoft el que hayan puesto a disposición de AB los medios necesarios para realizar el análisis de este juego. Capcom ha unido a Final Fight y Magic Sword en un cuidado DLC bautizado como Final Fight Double Impact para Xbox 360 (disponible hoy mismo) y PlayStation 3 (disponible a partir de mañana). Final Fight, por si no te suena, es considerado como la principal referencia de los juegos de mamporros con scroll lateral, y una de las recreativas más populares a principios de los 90. A título personal debo decir que casi me da vergüenza siquiera imaginar cuántas monedas de 25 y 100 pesetas me gasté en esa recreativa.... (más…)
Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]
Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.