Ninja Blade: Kratos se viste de Ninja
Tras la marcha de Tomonobu Itagaki de Tecmo, muchos veían a este Ninja Blade, creación de From Software (Otogi), como su relevo natural. Pero, en la práctica, el primer God of War de la Current Gen. Tan similar es al juego de Sony, en su concepción, que casi cuesta cambiar el chip y asumir que ya no estamos luchando en la Grecia Antigua. (más…)
Análisis de Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic para PS3
Hace varios, varios años, en una plataforma de juego distinta, un juego, de nombre Rag Doll Kung Fu, sorprendió a propios extraños tanto por su frescura como por su forma de distribución. (más…)
Análisis de Halo Wars para Xbox 360
Me resulta muy complicado hacer el análisis de Halo Wars. Es una mezcla de sensaciones por la melancolía que ha despertado de aquellos maravillosos Age of Empires y la tristeza que supone la disolución de Ensemble Studios. (más…)
Who wants to sing forever? [Breve reseña SingStar: Queen]
Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld
MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)
Resident Evil 5 revoluciona la saga
Resident Evil 5 es quizá la entrega de la popular franquicia de Capcom al que más publicidad se le ha dado. O al menos que yo recuerde. La polémica sobre los zombies africanos ha salpicado a un juego que, que yo recuerde, nunca aspiró a ser un documental sobre el Continente Negro. (más…)
Left4Dead 2 es de los mejores juegos del año
Hay ocasiones que llega un juego que no destaca ni por su innovación, ni por su calidad gráfica, ni por su argumento, ni por su duración… y sin embargo deja una impresión de ser totalmente distinto a lo que has jugado. Que en principio parece una mezcla de todos los tópicos sobados y resobados del cine y de los videojuegos pero que a la hora de la verdad, cuando coges el mando y saltas a jugar, te quedas con la sensación de que estás ante algo único e indiscutiblemente sobresaliente. Esto es lo que ocurre con Left 4 Dead. (más…)
Patapon 2 – Análisis PSP
«The Maw hace gracia sólo durante un rato» [Análisis Xbox Live]
The Maw es un videojuego descargable a través del servicio de Bazar de Xbox Live, con un precio de 800 MSPoints. The Maw es un plataformas al más puro estilo Crash Bandicot o Ratchet and Clank. Pero, a diferencia de ellos, el juego del bazar de Xbox 360 falla en lo que debería ser el punto fuerte de un plataformas: El carisma de los protagonistas. Un juego del género puede permitirse la licencia de ser tan simple como The Maw, pero al menos debe enganchar. Y, por desgracia, el juego de Twisted Pixel no lo cosigue.
«The House of the Dead: Overkill es uno de los mejores shooters onrails de todos los tiempos» [Análisis]
Time Crisis, Silent Scope, Operation Wolf, haced sitio, porque os creadores de The House of the Dead: Overkill, Headstrong Games, se merecen un monumento. La saga a la que pertenece - incluso podría decirse que el mismo género - estaba completamente estancada y, peor aún, no vislumbraba una salvación más allá de cameos imposibles como el visto en Sega Superstar Tenis. Y ahora llega este Overkill, un homenaje indispensable a las series de policías de los años 80, al cine gore, a las sesiones dobles, a Planet Terror...