Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype

El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.

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El Blog de Ron Gilbert

Ron Gilbert es recordado, más bien adorado, por los seguidores de la serie Monkey Island como el creador de las dos primeras partes, las más admiradas de las cuatro que han salido a la venta. Además fue el responsable de los Maniac Mansion y, más recientemente, el productor de Total Annihilation.

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Ya los hay disfrutando con Wii

Poco importa que el comedor del apartamento por el que vas a estar pagando 30 años de vida no mida más de 10 metros cuadrados, que los techos sean tan bajos que tu primo tenga que agacharse para entrar de pie, que el mueble que sostiene el vetusto televisor no aparezca ni en el catálogo de esa tienda que está al lado de un club de la carretera A1, ni siquiera que tu mejor amigo sea la versión obesa de ZZ Top. Nada de eso importa si puedes ya disfrutar de Wii... nosotros lo haremos el próximo jueves en el Bernabeu. Os mantendremos informados.Wii Sports: Boxeo (más…)

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Descubre el Kancho

Si pensabas que el DDR era un juego freak, prepárate para descubrir el Kancho. Lo he descubierto en esa magnífica ventana abierta al país del Sol Naciente que es el blog Kirainet. Consiste, ni más ni menos, en lo que se ve en la foto de la derecha, en golpear el culo de otra persona colocando los dedos de una determinada forma. Lo divertido, suponemos, no es el contacto en si sino la reacción de la víctima. Apasionante. Esta broma parece ser que tiene tanto éxito en Japón que hasta le han dedicado una máquina recreativa. Viendo cosas como ésta, el gusto de los nipones por los simuladores de trenes o juegos como el Cooking Mama se queda en una simple anécdota. (más…)

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NPCs: Zombies digitales

Aunque sabemos que los personajillos que habitan los videojuegos no son reales sino meros pixels ejerciendo de actores, las compañías están empeñadas en dotarles de comportamientos, o al menos apariencia, con los que asemejarlos en forma y fondo a las personas de carne y hueso. Pero lo cierto es que muchas veces los pretenciosos enfoques de los desarrolladores distan mucho del resultado que permite la tecnología hoy en día. O por lo menos eso es lo que parece. (más…)

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