Cuando cae en tus manos un juego indie que a primera vista tiene mecánicas fáciles, visualmente es diferente y que te atrapa para hacerte pasar horas intentando llegar más lejos, es que algo bueno tiene. Así es Summoner's Mess: te llamará por la vista y la "facilidad" pero te quedaras por el pique y el reto que supone. (más…)
Bright Memory Infinite, luchando entre dos mundos
Escuchar acerca de Bright Memory Infinite siempre trae a mi cabeza el hecho de que el juego fue desarrollado por una sola persona, FYQD Studio, y por fin tendremos la oportunidad de probar el título, completo, en unas cuantas semanas. (más…)
Metroid Dread: Un regreso por la puerta grande
Parece mentira que hayan pasado casi veinte años desde la última entrega original de la saga en dos dimensiones. Y es que, aunque parece que fue ayer, Metroid Fusion debutó en 2002. Ahora, en la recta final de 2021, presenciamos el aterrizaje de Metroid Dread, la nueva aventura de Samus de la mano de MercurySteam. (más…)
Impresiones de Undying, sobreponiendose al dolor
Undying no cuenta la historia de una madre y su hijo intentan sobrevivir al apocalipsis zombie, con el inconveniente de que ella ha sido mordida por uno de los muertos vivientes y su posibilidad de vida se ha reducido bastante. Su esperanza es mantener a su hijo con vida y enseñarle a sobrevivir. (más…)
Next Fest: Sobre Tavern Master, un Tycoon simplificadísimo
Gracias al Steam Next Fest probado hoy la demo de Tavern Master (por Untitled Studio), una suerte de gestor edulcorado / facilote de Taberna medieval, y tengo que decir que ha cumplido todas mis expectativas. (más…)
Next Fest: Endling, tan bonito como crudo
Otro de los juegos que he podido probar en el Steam Next Fest es Endling. Esta preciosidad de videojuego, que se está creando en Barcelona por la gente de Herobeat Studios, me ha flipado visualmente, aunque no me esperaba el factor crudeza. (más…)
New World, ¿El despertar de Amazon Games?
Parece que por fin le va a cuajar un juego a Amazon Games. La empresa propietaria de Twitch ha intentado por todos los medios lanzar un producto propio y parece que New World. Ahora, ¿qué tan bien les va a ir?, eso ya depende de los usuarios. Por ahora estas son mis impresiones de la beta. (más…)
Twelve Minutes, tratando de romper el bucle
Desde hace algún tiempo hay un juego que me ha llamado mucho la atención. Un indie que lleva por nombre Twelve Minutes y que nos lleva a vivir un bucle infinito en una pequeña habitación donde la protagonista es acusada de un crimen y asesinada por un detective. (más…)
Annapurna Interactive nos trajo un showcase impecable
No lo tenía en mi radar, pero por fortuna pude ver la repetición del primer Annapurna Interactive Showcase, un evento donde la editora presentó muchas novedades relacionadas con los juegos, estudios y actualizaciones de algunos títulos. (más…)
Blooming Business Casino: apuestas, mafia y animales
Gracias a lxs amigxs de ICO Partners he podido asistir a una interesante sesión demo en la que la gente de Homo Ludens, David Rabineau (Co-fundador y Productor) y Paul Blachère (Co-fundador y Director Creativo) nos ha explicado, a mi y al resto de la prensa invitada al evento, de qué va Blooming Business: Casino. (más…)
Análisis de Necromunda: Hired Gun para consolas
Nos adentramos en Necromunda: Hired Gun, la nueva vertiente FPS del universo Warhammer 40.000 a cuenta de Streum On Studio. Una propuesta que empuña rápido sus armas y apunta con certeza al enemigo, pero que falla la gran mayoría de sus disparos. Repasamos sus claves.
(más…)