Aunque en el siguiente trailer cinemático mostrado en la Game Developers Conference no se ve ni un sólo segundo in-game, … Sigue leyendo
[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine
¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká … Sigue leyendo
El vídeo sobre sexo que la Conferencia Episcopal quiso censurar a Apple
¿Os ha gustado el titular? Pues es falso, lo he usado única y exclusivamente para captar vuestra atención. En este … Sigue leyendo
AKB TV
San Andreas no será la misma ciudad con él patrullando las calles
Adiós al crimen, las guerras de bandas y los policías corruptos en la ciudad de San Andreas. Hay un nuevo … Sigue leyendo
Ilustración sobre la violencia en Front Magazine
Via | The Autumn Society of Philadelphia
Edge se vuelve a quedar agusto o Búscate la vida para jugar a Rol Japonés Decente [Hype–]
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
[GDC 2010] Molyneux: «PlayStation Move es un producto orientado al mercado Hardcore»
«No me ha sorprendido (…) Es un producto más orientado al mercado hardcore que al casual» Peter Molyneux sobre PlayStation … Sigue leyendo
The Last Story, 3 artworks de lo próximo de Mistwalker y estreno de su web [Galería]
The Last Story, lo próximo de la compañía de Hironobu Sakaguchi para Wii, Mistwalker, estrena página web (en perfecto japonés) … Sigue leyendo
Hoy es San Capcom DLC
Hoy, 12 de marzo, Capcom se adueña del Bazar de Xbox Live y de la Store de la PS3. Y … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
[GDC 2010] Demostración técnica de Crysis 2
Tras una primera entrega que rompió moldes técnicos pero no cumplió las expectativas de venta, Crysis 2 vuelve convertido en … Sigue leyendo
[GDC 2010] Fable 3 en vídeo
Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos "MOZAAAA" nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro! Actualización: dos vídeos más en el interior: "La importancia de los followers" (en serio) y "Pateando culos y robando nombres".
[GDC 2010] Vuelve el Dios venido de la nada
Tercera parte de un juego que en su momento supuso toda una auténtica revolución en el mundo de PC. Tras … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Crisis existencial de los Final Bosses [Vídeo Humor]
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Metal Gear Peace Walker, 9 minutos de vídeo ingame [Vídeo]
El venidero Metal Gear Peace Walker, el que, según Kojima, estaba destinado a convertirse en Metal Gear Solid 5 (ahí … Sigue leyendo
[GDC 2010] Fable III, Galería con dosis de Hype [Actualizada]
Ya me extrañaba. Mr. Hype, aparte de enseñar las imágenes de esta galería, ha comentado que la integración de Natal … Sigue leyendo