Adiós al crimen, las guerras de bandas y los policías corruptos en la ciudad de San Andreas. Hay un nuevo … Sigue leyendo

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Via | The Autumn Society of Philadelphia



«No me ha sorprendido (…) Es un producto más orientado al mercado hardcore que al casual» Peter Molyneux sobre PlayStation … Sigue leyendo

The Last Story, lo próximo de la compañía de Hironobu Sakaguchi para Wii, Mistwalker, estrena página web (en perfecto japonés) … Sigue leyendo

Hoy, 12 de marzo, Capcom se adueña del Bazar de Xbox Live y de la Store de la PS3. Y … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Tras una primera entrega que rompió moldes técnicos pero no cumplió las expectativas de venta, Crysis 2 vuelve convertido en … Sigue leyendo

Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos "MOZAAAA" nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro! Actualización: dos vídeos más en el interior: "La importancia de los followers" (en serio) y "Pateando culos y robando nombres".

Tercera parte de un juego que en su momento supuso toda una auténtica revolución en el mundo de PC. Tras … Sigue leyendo


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
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El venidero Metal Gear Peace Walker, el que, según Kojima, estaba destinado a convertirse en Metal Gear Solid 5 (ahí … Sigue leyendo

Ya me extrañaba. Mr. Hype, aparte de enseñar las imágenes de esta galería, ha comentado que la integración de Natal … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Aunque aún estoy cabreado por que nos eliminaran de YouTube el último trailer en castellano de Mafia 2 (y que … Sigue leyendo

Durante la GDC 2010 se han presentado un montón de cosas además de PlayStation Move. Bueno, estoy mintiendo, de momento … Sigue leyendo


