¡Un veneno! Incluso hay juegos para matar, se enseña a matar. Matar. Una vez hicieron uno con la cara mía … Sigue leyendo
Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)
La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:
"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
Ser o no ser, aniquilar o ser aniquilado [Wallpaper HD God of War 3]
AKB TV
Así se ve Super Stardust HD en 3D
Además de jartarnos a ver vídeos del nunca terminado Gran Turismo 5, durante el pasado CES Sony mostró también otros … Sigue leyendo
Adiós al primer puesto
Señoras y señores, niños y niñas, Modern Warfare 2 ya no está en el primer puesto de los rankings de … Sigue leyendo
Generosidad sin límites
Hablando de rumores: Bioware no os cobrará nada por cualquier nuevo contenido descargable de Mass Effect 2 el día del … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Si sólo te has pasado Resident Evil 5, prepárate a descubrir todo lo que te queda por descubrir [Vídeo]
Pasarte Resident Evil 5 era sólo el principio. Dos nuevas misiones para uno de los mejores juegos del año pasado, … Sigue leyendo
¿A qué viene tanto hype por Halo: Reach?
Cómo homenajear a las pelis noventeras de Van Damme y sacar una pasta gansa
Que Van Damme es la mayor musa cinematográfica, artística, docente y futbolística de todos los tiempos es algo que no me voy a molestar ni en demostrar, que podría (si he sido capaz de poner a caldo a un título notable como Darksiders soy capaz de eso y más). Bueno, está bien, os voy a dar una pista en forma de vídeo que encontraréis tras el salto.
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Mod nudista para Dragon Age: Origins
En Akihabara Blues nos encantan los mods. En la escala Richter de la diversión estaría en cuarto lugar, tras el … Sigue leyendo
Siempre quise convertirme en un ser superior
Aunque creo que sólo cumple uno de los requisitos de la lista de Kristian (el de jugar al fútbol con … Sigue leyendo
ARTICULOS
Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar
Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)
Jugando a L4D en Left 4 Dead 2
Sabía que algo así no iba a tardar mucho tiempo en salir y no me equivocaba. Unos colegas se han currado un mod que permite jugar dos niveles de L4D con los supervivientes originales a los que se hayan gastado la pasta en Left 4 Dead 2. Permite, además, usar las armas cuerpo a cuerpo en las campañas del primer juego. El resto de niveles saldrán en las próximas semanas/meses y podéis obtener las instrucciones y archivos necesarios aquí.
¿Conferencias? ¿Juegos? La GDC está llena de drogas, churris, fiestas de la espuma…
O eso al menos es lo que la gente de Mega 64 nos intenta hacer creer con su propuesta de … Sigue leyendo
La evolución de las cinemáticas de Warcraft [Vídeo]
La serie Warcrfat siempre se ha caracterizado, entre muchísimas otras cosas, en tener unas cinemáticas de esas que te dejan con la boca abierta. No es raro que, en cualquier feria en la que Blizzard monta uno de sus stands presididos por gigantescas pantallas, decenas de personas se paren en medio del pasillo y disfruten de cada animación, de cada diseño, de cada combate, olvidándose de a dónde se dirigían o qué tenían que hacer a continuación. Tras el salto, vídeo made in IGN en el que se recorre la evolución que han sufrido las pinículas de los Warcraft.