


Y tan conflicto moderno, más vale que tengáis a mano munición de sobra para la grapadora…



Mirad que se le ha dado caña al apartado técnico de Grand Theft Auto IV (sobre todo Roswell) pero creo … Sigue leyendo

Con el título de "Spectrum: del pincel al píxel", la Asociación Retroacción ha organizado una exposición de portadas de Azpiri que ilustraron diferentes videojuegos de 8 bits. Si tus primeros videojuegos venían en cassete, tienes una cita en el FNAC de Callao del 12 al 22 de enero.



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Directo del CES 2010, nuevos vídeos ingame de la última entrega de la franquicia que reclama el trono que Forza Motorsport 3 ostenta. ¿Será el año de Gran Turismo 5?

Aaron Greenberg ha confirmado, durante el CES que se está celebrando en Las Vegas, que Natal tendrá un nombre totalmente diferente. Natal tan sólo es el nombre del "proyecto", que no del producto que llegará a las tiendas a finales de este año. "No va a ser llamado Proyecto Natal", dijo Greenberg. "Puedo decirle que se va a llamar de otra forma".


Con el nuevo año llega un nuevo febrero y con el nuevo febrero llega la nueva KDD de Blogs de … Sigue leyendo


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)






Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Captura de mi cliente de RSS. No está seleccionada Eurogamer, sino que todas esas entradas han sido recibidas de golpe. … Sigue leyendo

Sega y Platinum Games tienen claro cómo deben promocionar su juego: Apelando al aspecto sexy de Bayonetta. Si encima añadimos … Sigue leyendo


