La revista GTM ha presentado su nuevo proyecto: el monográfico ilustrado a mano Final Fantasy. Cristales y Guerreros de la Luz que ya busca —y que en apenas unas horas ya está a punto de conseguir— financiación a través de KickStarter. (más…)
Los tentáculos ya asoman: Call of Cthulhu llega el 30 de octubre
Focus Home Interactive ha publicado el nuevo tráiler de Call of Cthulhu, la aventura inspirada en la obra de H. P. Lovecraft que llegará el próximo 30 de octubre a PS4, Xbox One y PC de la mano de Koch Media, ¿listos para perder la cordura? (más…)
Opinión: Los combates por turnos son una mierda
La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)
AKB TV
Fuck Room Escapes: Zero Latency abrirá en Barcelona este Diciembre
Uno de mis highlights de mi viaje en Japón este año fue ir a Joypolis, el parque recreativo de SEGA en Tokyo. Allí descubrí Zero Latency, un videojuego de zombies en Realidad Virtual multijugador en el que te movías - física y virtualmente - por una sala gigantesca junto hasta a otros 5 jugadores, con mecánicas muy a lo zombies de Call of Duty. (más…)
Return of the Obra Dinn: quiero borrar mi mente y volver a jugar
Ya han pasado cinco años desde que me enfrenté a su anterior trabajo. Analicé Papers Please con la mente en blanco y frente un reto mayúsculo. Aquello demostró que el señor Lucas Pope era un desarrollador a tener en cuenta y ahora, con Return of the Obra Dinn, confirma que es un auténtico genio. (más…)
La importancia de un buen diseño de personajes
No sé si me estaré haciendo mayor o qué, pero últimamente soy mucho más selectivo con todo lo que decido consumir en cuanto a entretenimiento, ya sean series, películas, videojuegos o libros. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Shadow of the Tomb Raider es muy emotivo pero poco cuidado
Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)
Análisis: Shenmue I&II, la Leyenda pisoteada por un port infame
Existe una vieja polémica alrededor del relanzamiento de juegos clásicos. Para determinado grupo de usuarios este tipo de productos no son mas que una forma rápida y sencilla de obtener beneficios y de rellenar catalogo con un esfuerzo mínimo, especialmente cuando el titulo que se relanza es uno sobre el cual no existe demasiada demanda. (más…)
Vuelve a Rávnica y elige tu gremio con Magic The Gathering
No tenemos nunca suficientes cartas de Magic The Gathering. A poco que sale una expansión nos disponemos a hacer un pack opening de la misma para mostrar lo que podamos y nos dejen. Es el turno de Gremios De Ravnica. Yo de ti no me lo perdería. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Red Dead Redemption 2. Forajidos por siempre
Fue más temprano que tarde cuando Rockstar Games decidió publicar el trailer de lanzamiento del esperadísimo Red Dead Redemption 2. En el podemos ver a los integrantes de la banda de Van Der Linde haciendo lo que mejor saben hacer, pero con un Arthur Morgan, su protagonista, con bastantes dudas al respecto. (más…)
Legion Rising ya se encuentra disponible para Synthetik
Flow Fire Games ha confirmado que Legion Rising, expansión completamente gratuita de Synthetik —podéis encontrarlo en Steam— ya se encuentra disponible. Esta actualización trae consigo nuevas armas, mejoras y personajes. (más…)
En Hitman 2 el agente 47 aún tiene trabajo que terminar
A pesar de que IO Interactive ha presentado bastante información acerca de Hitman 2, su protagonista, el Agente 47, aún tiene mucho trabajo que terminar y contratos por cumplir. En esta ocasión en su visita a Colombia y también buscando acabar con su primer elusive target. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Halloween 2018: Una docena de juegos de terror que deberías probar
Halloween está a la vuelta de la esquina. Esa noche que siempre aprovechamos para disfrutar más que nunca de un buen survival horror. Porque el miedo, como el amor, es el abandono de toda lógica. La renuncia voluntaria al sentido común. (más…)
Opinión: Dan Houser, Red Dead Redemption 2 y Napoleón
Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar, ha concedido recientemente una entrevista a Vulture en la que ha dejado entrever que el crunch en la compañía americana existe y es particularmente importante. (más…)
Análisis: Astro Bot Rescue Mission es la killer App de la VR
Es fácil darse cuenta de la calidad de Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio, 2018) ya desde la primera pantalla del título. Una vez terminado el primer mundo -cinco en total- ya estás totalmente convencido de que es un juego único. (más…)