El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)
Impresiones: Final Fantasy XVI, una superproducción con altibajos
Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)
Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino
En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Ilya Kuvshinov, la artista de la portada de Fight`N Rage
Ilya Kuvshinov (aquí su portfolio), una de las artistas que participó en la exitosa Cyberpunk: Edgerunners, va a ser la responsables de crear la portada de la edición física del quinto aniversario de Fight`N Rage. Con motivo de este anuncio, ICO Partners nos ha dado la oportunidad de charlar con la artista. (más…)
HP 965 4K, la calidad y la sencillez se unen en esta webcam
Hoy os traemos el análisis de la HP 965 4K streaming webcam, perfecta para los que os dedicáis al streaming o queréis dar un salto de calidad en vuestros directos. Vamos a ver si está a la altura y se vale la pena dar el salto. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
La maldad se esparce en la primera temporada de Diablo IV
Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)
Early access de Magic: The Gathering x El Señor de los Anillos
Magic está en el ojo del huracán gracias a la nueva colección del señor de los anillos y su anillo único, valorado en 2 millones de euros. Desde AKB tuvimos acceso al early access para ver y probar las nuevas cartas que ¡salen oficialmente este viernes!. (más…)
Análisis de CONVERGENCE: A League of Legends Story
Una explosión repentina ha desestabilizado la ciudad, pero no por mucho tiempo. Un joven apremia para rescatar a un amigo de los escombros. Corre, frente a un precipicio, y se dispone a saltar… cayendo al abismo. No pasa nada, es solo un bache temporal, solo hay que rebobinar. Bienvenidos a Zaum. Bienvenidos a CONVERGENCE: A League of Legends Story. (más…)