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RT @akihabarablues: Retraso en el directo de presentación de PlayStation5 del 4 de junio. cc/ @PlayStationES #AKB https://t.co/owK1XwwHBX
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¿Cuánto tiempo tiene que pasar entre el anuncio de un juego y su lanzamiento? @roselcost reflexiona sobre los tiemp… https://t.co/K6HxmAu3kc
RT @akihabarablues: PS5: todos los focos en ella el 4 de junio https://t.co/VgNwhhXXEx
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RT @roselcost: Ayer hice un pequeño texto sobre cómo creo que debería ser la rumoreada serie de #kingdomhearts . Echadle un vistazo!
RT @akihabarablues: #WholesomeDirect 2020: repasito a lo visto en el directo, juego a juego. /cc @_wholesomegames #AKB https://t.co/xQSf6dl…
#WholesomeDirect 2020: repasito a lo visto en el directo, juego a juego. /cc @_wholesomegames #AKB https://t.co/xQSf6dlJ5f
RT @JuanEntrena: Me acaban de pasar para analizar un #AORUS17G y tiene pequeños detalles que lo están posicionando como uno de mis portátil…

Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes... Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte? La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo... (más…)

Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

AKB EVENTOS

JUGANDO

Zero Escape

Cuando te despiertes, recuerda que no sabrás donde te encuentras. Una habitación cerrada, un reloj en tu brazo izquierdo y muchas preguntas sin contestar r y un pensamiento que rondará siempre tu cabeza: ¿Quién es Zero? Así da comienzo la saga Zero Escape (más…)

ARTICULOS

Diseña una camiseta de Bioshock

¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)

Frikis de Halo, preparad 100 euros

¿Tienes 100 € de sobra? Mejor dicho, ¿tienes capacidad para ahorrar 100 € de aquí a noviembre? Si los tipos de interés respetan vuestros ahorros o si no trabajáis en el sector de los videojuegos puede que os podáis permitir adquirir la edición Legendaria de la muerte de Halo 3, que viene con un casco réplica del que lleva nuestro Spartan favorito. (más…)