La generosidad es algo dificil de encontrar estos días, y más si hablamos de regalar una consola de 180 €. … Sigue leyendo

La generosidad es algo dificil de encontrar estos días, y más si hablamos de regalar una consola de 180 €. … Sigue leyendo

No para la española, que bastante líos tiene con el enanito tocapelotasJiménez Losantos, sino para la Británica. ¿Sí? Y si te digo que la plaza es para los servicios de inteligencia. Ya sería la hostia, ¿no? Pues si eres lector de este blog seguro que cumples uno de los requisitos fundamentales para entrar a formar parte de la GCHQ (Government Communications Headquarters) que se encarga de velar por la seguridad de las comunicaciones y entre los requisitos que solicitan para entrar: experiencia en juegos de Xbox 360 como Splinter Cell: Doble Agente o Quake Wars...
No, no es el nuevo estadio del Manchester... es tu futuro laboral
Si crees que lo que exigimos para participar en nuestros concursos es complicado (y que en breve, breve comprobaréis que … Sigue leyendo

Y ya habla en inglés. Si hay un juego por aquí que nos dé dolores de cabeza y nos haga suspirar ya por hacernos con una PlayStation 3 es sin duda Metal Gear Solid 4. En Gametrailers ya están disfrutando de la versión americana del juego y aunque los videos contienen partes ya vistas durante el pasado TGS, la verdad es que juegan mejor que el japo que os pusimos entonces y, qué narices, no tenemos que poner ninguna excusa para poner miles de videos de MGS4. Eso sí, si queréis mantener alta la capacidad de que os sorprendan, no sigáis adelante... (son 3 vídeos)

Buenas nuevas para los múltiples lectores de Akihabara Blues que, como su consejo de redacción, comienzan a pesarle los kilos casi tanto como los años (bueno, a Kristian no que está hecho una sílfide). A lo que voy, es que muchos de los entramos aquí tenemos ya solera en los videojuegos y cualquier gamer con solera ha jugado durante su vida a un título de Lucas. Y aunque ahora sea la buena gente de Telltale Games quienes nos traen de forma episódica los títulos de Sam & Max, de una u otra forma, debemos estar agradecidos de poder llevar a nuestros ordenadores unos títulos con personalidad ganadora y claramente distintos. Pero, ¿cuándo los veremos en las Consolas Virtuales? ¿O una recopilación de episodios para videoconsolas?


Una frase de nuestro artista Roswell vino a definir perfectamente lo que significa Sega Rally: es un un juego muy arcade y muy difícil. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Nuestros colegas Xavi y Pep acaban de celebrar su segundo aniversario. No, no son una pareja gayer, aunque por el … Sigue leyendo


No sólo hay garitos de moda en los que ponerse ciego con botellas de Cava pagadas a precio de barril de petróleo. En lo que respecta a cementerios, también hay un ránking de coolness. Y este finde he descubierto insitu que el de Pere Lachaise, en París, ocupa una posición privilegiadísima. Y es que pocos campos santos pueden presumir de guardar el reposo eterno de artistas como Jim Morrison u Óscar Wilde, además de un par cuyas tumbas, que no he podido dejar de fotografiar, acompañan este texto y que, lo creáis o no, me han hecho evocar sendos videojuegos. A ver si me leéis el pensamiento. Las respuestas, en el "Leer más"...
(más…)

Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
A mi sinceramente los juegos de coches no es que me atraigan en exceso, a menos que se disparen entre ellos... Sin embargo, me he encontrado este video de un usuario de youtube que nos enseña como es la vista interior del GT5 y la fidelidad con la que refleja los movimentos (el movimiento del volante, el cambio de marchas y la aceleración y frenado) (...) La verdad es que el jueguecito va muy fluido y supongo que para todos los amantes de los juegos de coches este puntito extra de realismo en la conduccián será algo muy de agradadecer (...) La vista interior era de lo más realista que he visto en un juego.(más…)

Generosos que somos y para que no os molestéis en recargar páginas y páginas, os hemos recopilado en este post lo más interesante del Capcom Gamers Day. No hemos incluido Okami en su versión Wii, una gran noticia por cierto, puesto que lo que se mostró fueron imágenes de PS2 y un powerpoint diciendo que sera la hostia y adaptado a Wii. Muy interesante también Dark Void, la polémica que generará que PS3 tenga al final su versión de Lost Planet y el esperado Resident Evil: Umbrella Chronicles. Devil May Cry 4

¡Muchas felicidades, Raúl! Tenemos que decir que hemos tenido pocas (3) participaciones, pero que cada una de ellas ha sido … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Lo que se ve en la foto lo montó MS en la presentación de PGR 4. Una nueva incorporación a … Sigue leyendo

Gracias a Seize hemos descubierto Beon4u, una web que crea lectores de RSS en forma de widgets para Windows, de … Sigue leyendo

Cuando uno ve “teasers” como los de este Street Fighter IV, se queda con cara de tonto mirando la pantalla, y pensando qué pasaría si las compañías pusieran tanto esmero y dedicación en sus juegos en lugar de hacerlo en los vídeos introductorios. ¿Dónde están los grafistas que hacen las intros? ¿Los matan cuando terminan de hacerlas?... Porque vamos, yo no me creo que la gente que hace estas maravillas, luego participen en la parte artística del juego.(más…)
