[E3 2008] ¡Ya hay excusa para comprar una PS3!

Bueno, en realidad hay dos. La primera, es que Sony ha confirmado que el próximo, apuntad en la agenda, 27 de Agosto (no dice año, lo que me asusta) llegará a Europa (redoble de tambor):

LA PLAYSTATION 3 CON DISCO DURO DE 80 GB Y MANDO QUE VIBRA
Y lo mejor de todo:
POR 400 EUROS
Recomendamos a los que piensen adquirirla ahora que se lo piensen 40 veces porque merece la pena. ¿Será retrocompatible? Actualización: Según la nota de prensa que acabamos de recibir, tiene las mismas características que el modelo de 40 GB, es decir que NO será retrocompatible. Han anunciado también la gama Platinum para PS3, que comenzará en el mes de agosto a un precio (dadme una colleja que yo vaticiné 10 € más) de 29,99 € y que ofrecerá juegos como Resistance: Fall of Man, Uncharted: El tesoro de Drake o Assassin’s Creed. La segunda noticia es que el juego del año, y esta vez lo decimos en serio, Little Big Planet se pondrá a la venta el próximo mes de octubre. Y como ambas noticias me han hecho muy feliz (a pesar de que el servicio de vídeos llegará en 2009 y se les va a adelantar hasta MS), os cuelgo el resumen de la conferencia de Sony con sus grandes anuncios y todo eso, por si os lo perdisteis. Son 59 segundos...
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El firmware 2.40… ese gran desconocido

Se ha hecho esperar más que el ganar una Eurocopa, pero es oficial que el próximo 2 de Julio (de 2008) estará disponible finalmente el firmware 2.40 para PS3. ¡Aleluya! Pero claro, ese gran desconocido (hasta hoy) trae un buen puñado de novedades (el 2.36 también tenía una sorpresa que los seguidores de la scene conocen bien...). En este primer vídeo se nos muestra cómo se accede al XMB in-game, que traducido al castellano quiere decir que mientras juegas puedes acceder al menú de PS3:

Dentro el vídeo más interesante: los Trofeos "en primicia" y otras novedades.... (más…)

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[PlayStation Experience Truck] Cosas que nos perdemos por no vivir en los usa

En Sony todo lo hacen a lo grande. No sólo envían los press kits más molones del planeta sino que, además, organizan cosas tan impresionantes como el PlayStation Experience Truck, una maravilla movil que permitirá a los afortunados yankees que se le acerquen probar antes que nadie juegos tan esperados como Little Big Planet o echarse un Rockband con los colegas.

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[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…

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Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento

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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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[PlayStation Day] Octubre es el mes de Little Big Planet

null Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)

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[Spaniards Developers] 10 preguntas a Evolution Dreams Studio

1. ¿Qué y quién hay detrás de Evolution Dreams Studio? Detrás de Evolution Dreams Studio hay sobretodo muchísima ilusión. Somos un grupo independiente de desarrollo de videojuegos, con formación y experiencia orientadas al mundo de la ingeniería, el desarrollo de videojuegos y la gestión de empresas y proyectos. Nuestra historia es muy reciente, ya que empezamos la aventura hace casi un año, y poco a poco hemos ido consolidando un grupo muy majo, constituido la empresa, casi finalizado nuestro primer juego,… A pesar de ser un grupo joven tenemos los pies en el suelo, y no pasa por nuestra cabeza irrumpir en el mundo del videojuego con el próximo Crysis. Nuestro enfoque se centra más en ofrecer experiencias originales y adictivas para todo tipo de públicos pero con el espíritu de jugones que nos caracteriza. (más…)

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