Desde hace unos días he podido jugar a la edición completa del nuevo Hitman, que nació de forma polémica por su formato episódico y que tuvo algunos problemas durante sus primeros capítulos pero que, a día de hoy, creo que merece la pena. (más…)
Sombras de Guerra, secuela del tapado del 2014, ya se la saca
Pocos esperaban que Sombras de Mordor, ese fantástico beat'em'up RPGero, lo fuera a partir tanto. Salvando las distancias, fue el equivalente Tokeniano al primer Batman de Rocksteady o, aún más lejos, al juego de Lobezno: títulos basados en licencias exitosísimas que consiguieron ofrecer un producto a la altura de la IP. (más…)
Sobre Nintendo Switch y sus presuntos exclusivos para el 2017
Más allá de las discusiones de si es más una portátil o una sobremesa, o rumores de que sus mandos no van tan finos como deberían, las principales críticas a Nintendo Switch van dirigidas a su parrilla de lanzamientos, más o menos confirmada. (más…)
AKB TV
Zelda Breath of the Wild, el Caballo de Troya de Switch
Tengas o no tengas dudas con respecto a hacerte con Nintendo Switch, seguramente Zelda Breath of the Wild te habrá llamado la atención. Y aunque ya tengas Wii U, las contadas diferencias entre las dos versiones, sumado a la fiebre de la novedad, tientan. (más…)
Un vistazo a Little Nightmares: la fórmula Limbo sale de Playdead
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
Sunset Overdrive todavía es importante para Insomniac
Pensé que no iba a escuchar estas palabras nunca. Desde el lanzamiento de Sunset Overdrive y su contenido descargable, toda ha sido silencio en cuanto a noticias de este juego, pero gracias a Game Informer sabemos que para el estudio Insomniac Games, el título tiene importancia y hasta podríamos tener secuela. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
¿Puede ser Horizon Zero Dawn tan bueno como lo pintan?
Horizon Zero Dawn, el próximo videojuego de Guerrilla que sale a la venta la semana que viene - 1 de marzo -, ha cosechado grandes notas. Yo personalmente no tenía muchas esperanzas tras probarlo en la Barcelona Games World, aunque Ray sí que le vio madera de GOTY. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Games with gold trae terror y acción en Marzo de 2017
Normalmente el programa Games with gold suele ser muy variado en los géneros de los títulos gratuitos del mes. Sin embargo, Marzo de 2017 se destacará sólo por dos tipos de juego en particular, el terror y la acción. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Prey nos enseña el poder de los objetos inanimados
Después de ver varios avances de Prey, el nuevo título de Bethesda Softworks, queda claro que bebe bastante de otros títulos similares, y aunque puede sonar ridículo, no solo copia algunas mecánicas de juegos triple A, sino también de uno que otro indie. (más…)
Mass Effect Andromeda sigue profundizando su combate
Hace algunos días les presentamos el primero de una serie de videos donde Bioware se encargaba de presentarnos el nuevo sistema de combate para Mass Effect Andromeda. Hoy ha sido publicada la segunda parte de ese video donde nos muestran las habilidades y el trabajo en equipo. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Castlevania y su serie animada para Netflix
Hace un buen rato que Konami no presenta noticias de Castlevania. Desde la llegada de Lords of Shadow 2 todo ha sido total silencio, en cuanto a juegos se refiere, ya que Netflix ha anunciado la llegada de una serie animada ambientada en este universo. (más…)
RE: ¿Puede sorprender Nintendo Switch?
En estos días de compras sin límites y juegos rebajados a los pocos días de ser lanzados a la venta con todos los honores y hype sin fin, va a saltar al ruedo una nueva consola. Nintendo Switch sale a la venta al 3 de marzo y yo me pregunto: ¿Puede sorprender? (más…)
Por qué deberías de ver el Hideo Tube de Kojima
Tras la salida de Konami de Kojima, estamos todos pendientes de sus redes sociales y de notas de prensa, esperando que traigan algo nuevo de Death Stranding, su primer proyecto lejos de la casa de Castlevania. (más…)