Justo antes de lanzar su campaña de financiación apareció en mi feed de Facebook un video compartido por un par de conocidos poniéndolo por las nubes. Se trataba de Narita Boy - The retro futuristic pixel game. La portada del video me atrajo (I´m a sucker for pixel-art) y cliqué... para comer. (más…)
Primeras Impresiones de TES: Legends
En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
AKB TV
Se activa la iniciativa con el trailer de lanzamiento de Mass Effect Andromeda
Mass Effect Andromeda ya tiene tráiler de lanzamiento y con él logró aumentar aún más el hype de este título. ¿Esta entrega será capaz de mejorar la imagen dejada por su antecesor? (más…)
Se abre el debate: ¿La prensa, fan?
Con motivo del último vídeo-podcast de Dayo Script, periodista de videojuegos para MundoGamers y Eurogamer, sobre la prensa del videojuego, he querido hacerme eco en estas líneas, comentando este tema que tanto nos toca. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Lady María, ¿Cuándo serás mía?
Pues en 2018 según los chicos de Prime1Studio, quienes por fin hace unas horas han soltado prenda de manera oficial acerca de su primer lanzamiento basado en el universo Bloodborne. La figura, presentada por primera vez hace unas semanas en el Wonder Festival Winter 2017, nos muestra a Lady María, de la torre del reloj astral, sentada en estado de letargo con el Rakuyo en su regazo. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Opinión: Sobre los precios de los videojuegos y quién lo paga
Contaba Kristian hace nada sobre la saturación del mercado de los videojuegos y la cantidad de ellos. Un aliciente más son los precios y si además te enteras de que títulos multiplataformas los tienen diferentes en función de la misma te dan ganas de salir a la calle a quemar cosas.
(más…)JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Logan y un cierre magistral para un gran personaje
Logan, la última película de Hugh Jackman interpretando a Wolverine, y al parecer la última película donde veremos a este personaje tan icónico dentro de los comics. Un filme que prometió bastantes cosas para dar un cierre a este trajinado mutante y que al final cumple con creces. (más…)
Voodoo Vince volverá a Xbox One y PC el 18 de abril
El original Voodoo Vince fue desarrollado por Beep Industries y publicado por Microsoft como una de sus exclusivas de la primera Xbox. Al salir en exclusiva para esta consola, muchos de nosotros nos quedamos sin la posibilidad de probar este juego y ahora, gracias a este remaster en HD, tendremos la posibilidad de probar este original juego de Xbox. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Zelda: Breath of the Wild, un juego para la Historia
La nueva entrega de The Legend of Zelda llega para demostrar una vez más que es de lo mejorcito que le ha ocurrido a la industria de los videojuegos, una marca que traslada el viaje del héroe en su más pura esencia y que con Breath of the Wild alcanza su máximo esplendor. Un juego para la historia. (más…)
Nfortec Scorpius: un lujo de torre que querrás enseñar a las visitas
Sin género de dudas, esta generación es la de la Pc Master Race. No solo por los aspectos de potencia, sino por la cantidad de componentes, periféricos y hardware que están apareciendo en el mercado. Hoy os presentamos el análisis de una nueva torre premium para PC: NFORTEC Scorpius. (más…)
Night in the Woods y el síndrome de Peter Pan
Una parte de la sociedad actual posterga todo lo posible el convertirnos en adultos. Intentamos taparlo a base de refugiarnos en todo lo que nos inspira nostalgia. Parte del éxito de algunas de las últimas sagas tanto cinematográficas como del videojuego se deben a ese efecto que nos hace regresar décadas atrás con un sonido, un personaje o una escena. (más…)