Wartile (Playwood Games) es un videojuego para los aficionados a los juegos de tablero. Todo aquel que haya pasado más de una o dos horas pintando pequeños muñecos y preparando épicos campos de batalla en el salón o el garaje de su casa está de enhorabuena por la salida de este juego; todos los demás, tendremos que esperar a otro título. (más…)
Morgan Yu en Prey: La Bella y la Bestia
Poco a poco nos vamos acercando a la fecha de salida del, para mí, juego tapado de lo que llevamos de año: Prey. Tras introducirnos a la amenaza Tifón en el último trailer del juego, esta vez nos toca conocer a Morgan Yu, protagonista de la aventura. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
AKB TV
Análisis: Codex of Victory es casi un diamante en bruto
Codex of Victory llega a nuestros ordenadores como un juego de estrategia de ciencia ficción que sin ser demasiado profundo es sin duda divertido. Un juego que a los amantes del género no les importará tenerlo en su biblioteca. (más…)
La Era del Selfie en el videojuego
Llevaré algo menos de quince horas dedicadas a la última obra de Aonuma, Zelda: Breath of the Wild, percibiendo que estamos ante una nueva era: la era del selfie. (más…)
Análisis de Dragon Ball Fusions para 3DS: sí pero no
Dragon Ball Fusions es uno de esos juegos con un marcado acento japonés, tanto que cuando se anunció -allá por 2015- mucha gente descartó que fuera a llegar a occidente, teniendo en cuenta otros precedentes de la saga. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Análisis: 88 Heroes es ideal para partidas rápidas
¡Maldita Paloma, cuantísimo te he odiado! Todas aquellas horas perdidas en el aula de informática del instituto –cuando Facebook nos parecía una ventana al futuro y no una red social invadida por madres, abuelos e incluso viejos profesores– pateándote el trasero con la esperanza de superar a mis compañeros en el ranking. (más…)
Prey presenta a la amenaza Tifón y cómo enfrentarla
Prey es un título que aún cuenta con muchos misterios por resolver. A pesar de que Arkane Studios nos ha entregado bastantes adelantos de las diferentes novedades del juego, parece que la estación espacial Talos I aun tiene muchas sorpresas que entregar. (más…)
FemDevs, nosotras también hacemos videojuegos
Hace poco menos de un mes salió a la luz FemDevs, una asociación para desarrolladoras de videojuegos impulsada por tres mujeres con muy diferentes perfiles. La asociación nació con un tuit, una pequeña llamada de atención en el vasto océano que es la industria del videojuego y, sin grandes pretensiones, la llamada fue escuchada por cientos de chicas. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Snake Pass presenta su segundo diario reptando entre plataformas
Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)
Análisis: Dragon Quest VIII se mantiene como un grandioso J-RPG
Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)
Sondius, un nuevo héroe para HOTS con mucho potencial
¡Beep beep bop! Sondius es invocado en el Nexo, y está dispuesto a darlo todo por sus compañeros. Le echamos un vistazo al divertidísimo nuevo héroe de Heroes of the Storm, que muy a mi pesar está un poco por debajo de lo esperado.
(más…)ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
World Of Tanks y AKB, solidarios con K9 for Warriors
World of Tanks tiene su corazoncito, blindado, pero lo tiene. Ya lo demostró con la iniciativa War Children donde ayudaban a esta ONG a recaudar fondos para su iniciativa. Ahora se repite algo parecido pero con un ligero cambio. En vez de niños los beneficiados son los perros. Y nos vamos apuntar al carro, nunca mejor dicho. (más…)
Estrenamos Mass Effect Andromeda en directo de AKB TV
Este mes de Marzo va a ser recordado por mucho tiempo. Ya no solo por la cantidad de lanzamientos, sino además por la calidad de ellos. A los bombazos de Switch y Zelda, o a Horizon Zero Dawn hay que unirle el esperado Mass Effect Andromeda que nos disponemos a jugar en directo ahora mismo. (más…)
Opinión: Zelda: Breath of the Wild y el (meta)síndrome de Stendhal
«Había llegado a ese punto de emoción en el que se encuentran las sensaciones celestes dadas por las Bellas Artes y los sentimientos apasionados. Saliendo de Santa Croce, me latía el corazón, la vida estaba agotada en mí, andaba con miedo a caerme». (más…)