El primer trailer de Mortal Kombat 11: Aftermath, la nueva expansión de este juego de lucha, nos dejó ver algunas de sus novedades, que no son pocas. Pero un nuevo video de Netherrealm Studios se deja de palabras y va directo a la acción. (más…)
Atelier Escha & Logy: Alquimistas del cielo crepuscular
Parece mentira que hayan pasado ya casi cuatro meses de mi análisis del primer juego de la compilación Atelier Dusk DX. Había que ponerle solución, y después de mucho tiempo me he puesto al callo y joder, me ha sorprendido el juego para bien. Atelier Escha & Logy: Alchemist of the Dusk Sky es mucho, pero mucho, mejor que su precuela. (más…)
Análisis Lies Beneath: Terror cel shading para Oculus
De la mano de Drifter Entertainment y Oculus Studios llega Lies Beneath, un juego de terror y acción a partes iguales exclusivo para Quest y Rift. Un título muy recomendado para el visor Stand Alone de la compañía, pero menos impactante en la versión de PC en la que apenas se introducen mejoras. (más…)
La competición en los videojuegos: presente, pasado y futuro
Siempre hay algo mágico cuando llega ese chute de adrenalina que da sentido a todo. Nada como saborear el momento mágico en la que, con tu habilidad, la de tus compañeros o por puro azar, te encuentras de cara con la victoria. La dulce, dulce victoria, y por ende, la derrota de tus contrincantes. Bendita sea la competición, todo sea dicho. (más…)
Análisis Asgard's wrath: Algo más que el God of War de Oculus
Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
The Thrill of the Fight, el boxeo es la bomba en Oculus Quest
La Realidad Virtual consiguió hace mucho engañar al cerebro humano, y hacerle creer, por ejemplo, que uno estaba subido encima de una montaña rusa cuando ni siquiera había salido de su casa - guiño guiño. (más…)
Yakuza, donde habías estado toda mi vida
Siete juegos que cuentan la historia del Dragón de Dojima. Una franquicia que viene desde 2005 y que se ha establecido como una las más icónicas dentro de Playstation. Nunca le presté atención, para mi su nombre era uno más dentro de la interminable lista de títulos que existen en la actualidad. Todo eso cambió cuando jugué Yakuza 0. (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)
Yakuza 0, mi gran descubrimiento del año
“Yakuza es como un GTA, pero ambientado en Tokyo”. Mal. “Es un juego de acción”. Eso está mejor. Pero limitarse a esa definición sería quedarse corto. Más bien diría que es una magnífica recreación del barrio de Kabukicho de la capital japonesa en todos sus sentidos, todo ello sobre un trasfondo que implica a la yakuza y otros individuos como base. (más…)
AKB Podcast 2020 nº6 - Yoshi es más bonito que el niño Jesús
Sexto programa (joder, no esperaba que aguantáramos tanto) de esta nueva etapa del podcast. Se nos fue un poco la mano, así que aquí tenéis dos horas y cuarto de programa: ¡AKB Podcast 2020 nº6! (más…)
Análisis Half-Life Alyx: ¿qué hay de nuevo viejo?
Gabe Newell lo tenía todo en su cabeza, como mínimo desde hace trece años, me atrevo a decir que incluso en 2007 -justo cuando salió Half-Life 2: Episodio 2. (más…)
Probando la demo de Bravely Default II
No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)