Muy mal debería hacerlo Deck Nine en el tercer capítulo de Life is Strange Before The Storm para impedir que su obra fuera uno de los juegos del año. Lo puedo decir con más negritas, pero no más claro. (más…)
Ve preparándote para la Blizzcon 2017
Si hay algo que le gusta a Blizzard es rodearse de su comunidad tan variopinta como versátil y dedicarles todo un evento en exclusiva para hacer gala de todos sus productos ante las multitudes. BlizzCon 2017 es la edición de este año al respecto y viene cargado de eventos y actos que no debes perderte si eres fan. (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)
Análisis: RUINER es cyberpunk y acción desenfrenada
¿Imagináis coger un universo parecido al de Blade Runner o al de Ghost In The Shell y juntarlo con la acción desenfrenada y la ultraviolencia de Hotline Miami? Pues, más o menos, eso es RUINER, el shooter asimétrico desarrollado por Reikon Games y publicado por Devolver Digital. (más…)
Análisis: Metroid: Samus Returns es mágico
Siempre se habla de la magia de los juegos de Nintendo. Es algo que originalmente se usaba de forma cariñosa ante sus producciones, siempre de una calidad elevadísima, y que poco a poco acabó convirtiéndose en parodia de los foros de Internet. (más…)
Thimbleweed Park no te defraudará
Llega por fin a PS4 Thimbleweed Park, la esperada aventura gráfica firmada por Ron Gilbert y Gary Winnick, responsables también del mítico Maniac Mansion. Se aprovechan del trigésimo aniversario del clásico para ofrecernos una nueva aventura que pretende transmitir todo ese buen sabor de boca que dejaron los de antaño en muchísimos aficionados de los juegos de LucasFilm Games. (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)
NBA 2K18 llega para mandar otro año más
Seré honesto. Soy más de pegarle patadas a una pelota que cogerla para encestar. Lo reconozco. Pero eso no quita que me impresione lo que hace 2K Games con el NBA 2K18. De lo mejor que se puede encontrar en los videojuegos año tras años, y seguramente no reconocido como se merece. Este año no será menos y pretende ser aún más gigante. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Nfortec Pegasus: refrigeración y espacio a un gran precio
Hace algunos meses os trajimos el primer análisis del fabricante de barebones, disipadores y ventiladores Nfortec. En ese caso era una caja premium para PC y ahora os traemos a su hermana mediana, la Nfortec Pegasus, perfecta para equipos que necesiten una buena refrigeración, pero que tiene algunos peros importantes. Vamos allá. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
Análisis: ARMS, el gancho inesperado de Nintendo
Algo está sucediendo en Nintendo últimamente. La que fuese una compañía extremadamente conservadora con sus IP’s centrada en atraer al público con las peculiares funciones de sus plataformas (estrategia que pudo funcionar con Wii y DS, pero ya vimos lo que sucedió en Wii U) está experimentando un renacimiento con Nintendo Switch. (más…)