Un servidor y fanboy de la saga, para que negarlo, os trae hoy el análisis del juego Darksiders II que a pesar de repetir errores, crear nuevos y plantarnos más de un WTF?! vuelve a encandilar de manera extraña con su trasfondo, acción y diseño de la mano del gran Joe Mad. (más…)
Galería del juego que me hará desempolvar PS Vita
Tengo que agachar la cabeza para asegurarme que mi PS Vita sigue en el sitio del que se apoderó hace unas semanas. A la espera de encontrar ánimos debajo de las piedras para revivir algunos de los grandes juegos de PSX en la consola portátil de Sony, sigo esperando ese gran juego quem cada cierto tiempom toda consola debe tener sí o sí para conseguir mantenerla en la palestra. (más…)
Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria
La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)
Paren el barco Ouya que yo me bajo
Dicen las abuelas que nada bueno puede pasar después de las 2 de la mañana. Y posiblemente sea cierto. Hace unos días, en un momento de inspiración patrocinado por Absolut, tras una interesantísima velada con TheNorritt y con Bar0net de la que no recuerdo mucho más que el placer de su compañía y una conversa más o menos profunda sobre qué significaba Ouya para el sector de las consolas. (más…)
Theatrhythm Final Fantasy: Tócala otra vez, Yitan
Sin duda, una de las razones por las que los Final Fantasy enamoran (y cuando digo Final Fantasy personalmente me refiero a los diez primeros) es por su maravillosa OST. Los grandes momentos de esta saga no serían tan grandes si les quitásemos las melodías que los acompañaban y que, estoy segura de que como a mí, a más de uno os han arrancado unas lagrimillas. (más…)
Max Payne vuelve por la puerta grande
Max Payne no es una saga normal. Sus creadores, la gente de Remedy, sorprendieron hasta al más pintado con un juego que introdujo por todo lo alto el Bullet Time en los videojuegos. Su secuela, The Fall of Max Payne, tuvo un título muy apropiado para la decepción personal que fue. Pero la redención sólo estaba a una entrega de distancia. (más…)
Un Rey para devolver la ilusión por PS Vita
No sé cuántos días llevo sin tocar mi PS Vita. Me la compré sólo con salir porque así soy yo, un ansias y un geek. Lo hice sin pensar y me pudo el hype. Porque viendo el limitadísimo catálogo de la PS Vita está claro que no era el momento para hacerse con una. Pero la cosa parece estar cambiando. (más…)
Teaser trailer de The Elder Scrolls Online
Ya tenemos aquí el primer teaser trailer de The Elder Scrolls Online. No enseña nada, pero sirve para presentar la página oficial del juego y pone los pelos de punta como sólo las grandes sagas pueden conseguir sin enseñar pechamen chicha. Y con esa música tan jodid***** épica casi ha conseguido devolverme parte del hype perdido...
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Condiciones de las compensaciones de Microsoft para GolT
Todos sabemos que se ha liado parda con el tema de Imagenio, GolTV y Xbox Live, por ello, Microsoft ha tomado cartas en el asunto y entonando un "mea culpa" ha decidido compensar de su error a todos los abonados que sufrieron el desbarajuste ocasionado por la retransmisión del partido F.C. Barcelona – Real Madrid. Todo un gesto de humildad a sus usuarios. (más…)
Tiembla con Zwei, el nuevo survival horror del creador de Resident Evil
Los amantes de este gran género conocido como survival horror estamos de enhorabuena y es que, Shinji Mikami, el padre de Resident Evil, está desarrollando junto a su estudio, Tango Gameworks, Zwei, un survival horror que promete devolver al género al lugar que se merece. (más…)
¿Solución al Mercado de Segunda Mano? Eliminar intermediarios
La actualidad centra su mirada en la guerra abierta por el Mercado de Segunda Mano. Productoras y estudios sacan todas sus armas para evitar que usuarios e intermediarios sigan haciendo circular los videojuegos sin que se pase por (su) caja. ¿Cómo se resolverá esto? ¿Se encontrará alguna solución pacífica? No tengo la menor idea, pero aquí van algunas ideas. Frente a lo que en ocasiones se oye, bajar los precios no parece ser la opción más acertada. (más…)
Unepic, el genial RPG hispano que no quiso Steam, a la venta el martes en TusJuegos.com
Todo queda en casa. Unepic, RPG gamberro y uno de los mejores juegos indie del 2011 y creado por el barcelonés Francisco Téllez de Meneses, está a punto de ser publicado por el portal español TusJuegos.com. La cosa quedaría en poco más que en anécdota sino fuera porque Unepic fue rechazado por Steam por considerarlo como un juego "que no encajaba" con la plataforma online de Valve. (más…)
Scarygirl es puro arte… y poco más
Scarygirl es un plataformas basado en el mundo de Nathan Jurevicius. No es la primera adaptación de este universo, pues Scarygirl cuenta también con un juego en flash. Pero vamos al lío, voy a contaros mi experiencia con el videojuego que hoy nos ocupa, que pese a que artísticamente es una gozada como plataformas no se sale del camino ni un ápice. (más…)