La saga Persona cumple un cuarto de siglo y lo está celebrando a lo grande desde el pasado septiembre con una serie de eventos y anuncios que nos deja la esperanza de que culminará con alguna que otra sorpresa importante durante lo que resta de este 2022. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Eiyuden Chronicle Rising, menudo juegazo se viene
Gracias a la gente de 505 Games he podido probar la beta de Eiyuden Chronicle Rising, un juego que seguramente te sonará por el Kickstarter de su hermano mayor, Eiyuden Chronicle Hundred Heroes. (más…)
Píxeles sobre blanco
Pasa el tiempo y, al contrario de lo que muchos pensaban, las revistas en papel no solo no mueren, sino que continúan surgiendo, escapando de un largo letargo. Uno doloroso en nuestro país, donde hace más de 4 años que cerró una de la míticas como era la Nintendo Acción, donde EDGE ha intentado en dos ocasiones distintas encontrar un hueco y solo Hobby Consolas se mantiene como constante a lo largo de los años. (más…)
Ghostwire Tokyo: original y conservador a partes iguales
Ya hemos completado la nueva apuesta de Kenji Kimura y Shinji Mikami. Una perversa visión de Tokio en la que la población ha sido aniquilada y los fantasmas campan a sus anchas por la ciudad. Ghostwire Tokyo es una realidad y ya podemos contaros qué nos ha parecido. (más…)
Young Souls o cómo clavar un Yo contra el Barrio en el siglo XXI
Aún tengo muy presente Streets of Rage 4, un auténtico fallo en Matrix que me dejó alucinado. Y eso no era fácil de conseguir, porque el 1 y el 2 me marcaron profundamente, por lo que los tengo mitificados, pero Dotemu lo consiguió. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
Cult of the Lamb, difundiendo la palabra
Si faltaba algún simulador de alguna cosa dentro del mundo de los videojuegos, era este. Cult of the Lamb nos propone crear nuestra propia secta, con todas las de la ley, armando nuestra propia comunidad, difundiendo la palabra y acabando con los que opinen lo contrario. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Ya entendí por qué tanto alboroto con Elden Ring
Después de trece horas jugando Elden Ring he entendido cual es el alboroto, no por algo malo, sino todo lo contrario. El título de FromSoftware ha sobrevivido al hype y logra meter toda la magia de los soulslike dentro de un interesante mundo abierto. (más…)
Tomb Raider celebra su 25 aniversario con Girls Make Games
Lara Croft, icono de los videojuegos y diva virtual, está de aniversario. Acaba de cumplir 25 años de su estreno en los videojuegos, y para celebrar su cumpleaños por todo lo alto Square Enix ha reunido a una selección de artistas de nivel mundial para que rindan tributo a las portadas de todos sus videojuegos hasta la fecha. (más…)