Si, es irónico que el título diga “Sin Palabras” y después tengamos muchas palabras al respecto, pero la verdad es que el Xbox & Bethesda game showcase dejó muchísimas cosas buenas. (más…)
La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Hola Appalachia. De regreso a Fallout 76 dos años después
Han pasado más de dos años desde mi primera experiencia con Fallout 76. Muchos mea culpa por parte de Todd Howard, ajustes y expansiones forman parte de un juego que mantiene su esencia y se ve potenciado por muchos de sus cambios, en especial el regreso de los NPC. (más…)
Wonder Boy: Asha in Monster World, tan recomendable el original
Monster World IV debutó en 1994 en Sega Mega Drive. Hoy, en pleno 2021, tenemos la oportunidad de disfrutar de un llamativo remake gracias a Wonder Boy: Asha in Monster World. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
Returnal: un viaje de ida y vuelta
Siete meses han pasado desde la salida de la nueva generación de Sony. Siete meses en los que hemos esperado un exclusivo de verdad en PlayStation 5 que acompañara al remake de Demon's Souls en un catálogo repleto de juegos de PS4. Es en este vacío de mercado donde encontramos la última creación del estudio finlandés Housemarque: Returnal. (más…)
Xbox aumenta su apoyo a soluciones de accesibilidad
El 20 de Mayo se celebra el Día Mundial para Promover la Concienciación sobre la Accesibilidad Web, conocido en inglés como Global Accessibility Awareness Day (GAAD). Xbox se ha sumado a esta campaña anunciando varias novedades que permitan a todos y todas disfrutar de los videojuegos. (más…)
Conoce los exterminadores de Back 4 Blood
El panorama de videojuegos está necesitado de juegos de zombis. No hay suficientes títulos publicados, o por publicar, que puedan acabar con todas las horas de infectados, caminantes y diferentes tipos de zombis carroñeros repartidos a lo largo y ancho de este sector de entretenimiento. No te preocupes, Back 4 Blood está para solucionar el problema. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Impresiones: KONE Pro Air, menuda maravilla de ratón
Gracias a la agencia TNPR he podido probar el ratón KONE Pro Air, un ratón inalámbrico que hoy mismo se ha puesto a la venta. Hace unos días me hice eco de su próximo lanzamiento, tanto de este KONE Pro Air como de la versión con cable. (más…)
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
“Oh shit, here we go again!” Como bien dice el meme, y para no variar la constante que ha ido persiguiendo mi análisis desde hace un mes, hoy estoy aquí frente a ti, lector, para seguir contagiándote con mi amor por una de las sagas de jrpgs más de nicho que hay. (más…)
Análisis: Resident Evil VIllage, Capcom vuelve a asombrar
Hay terror más allá de zombies, incluso para Capcom. La compañía responsable de algunas de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos ha dado un giro de tuerca a los Resident Evil, alejándolos de los no-muertos, al menos en su forma más tradicional. (más…)