Mucha info de MAG

La semana pasada se desvelaron "por error un" buen puñado de imágenes del prometedor título que Sony anunció el pasado E3 y del que nadie se había acordado hasta ahora: MAG (Massive Action Game).

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MAG es un proyecto realmente ambicioso pues intentará que hasta 256 jugadores compitan de forma simultánea en línea, formando equipos de ocho jugadores. Algo así como una Champions League para la PSN. Hoy, a través de los foros por excelencia tenemos, posiblemente, nueva información del juego que será exclusivo de PS3: - MAG lleva tres años en desarrollo y se pondrá a la venta a finales de año. - Tendrá servidores dedicados que se usarán en combinación con una nueva arquitectura distribuida que ayudará a reducir el lag - Podrán competir desde 2 hasta 256 jugadores. - Usará un programa avanzado para la detección de los tramposillos y que analizará aspectos como la tasa de disparos, la velocidad de movimiento, el daño que causan los jugadores... - Se verá en primera persona, será un first person shooter. - Esperan mantener la tasa de frames a 30 incluso en los momentos de más carga en pantalla. - Todos los sonidos que escuchemos en el juego estarán generados por otros jugadores. Los aviones que sobrevuelan el campo de batalla, la sirena, los disparos... nada será pregenerado. - Se ambientará en el año 2029, con tres facciones de ejércitos de pago (a lo MGS 4) combatiendo entre sí. - Puede que se le añada un subtítulo al juego, que pasará a llamarse MAG: Shadow of War. Los rumores de que se le iba a renombrar como un nuevo SOCOM son infundados. - Podremos personalizar la cara, la voz y la armadura del avatar que elijamos. - La evolución no será mediante un sistema de clases, sino a través de un kit de creación ¿?. Podremos tener tres soldados generados y usarlos a nuestro antojo dependiendo de cómo esté transcurriendo el enfrentamiento. Subir en el ranking nos permitirá adquirir nuevas armas, posiciones de liderazgo en los equipos, packs... - La división de los equipos parece que será así: un pelotón se compone de ocho jugadores; 4 pelotones (32 jugadores) componen una "sección"; 4 secciones (128 jugadores) componen una compañía. Habrá objetivos específicos para cada peloton, sección y compañía dentro de cada partida, así como objetivos secundarios. - Mejorando los rankings online se podrá tomar el mando de un pelotón o de una sección, darles órdenes... Para ello, los oficiales dispondrán de un canal de comunicación por voz exclusivo para organizar a las unidades. - Y para acabar lo más interesante: habrá betas privadas y públicas antes del lanzamiento del juego, algo bastante lógico si tenemos en cuenta la magnitud de lo que se pretende crear. (más…)

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Rumores estúpidos relativos a Sony antes de la GDC

Durante esta mañana una página web yanqui se ha sacado de la manga una serie de rumores relativos a lo que Sony va a anunciar durante esta semana en el transcurso de la GDC. Los rumores "reales" serían: - Un nuevo pack de PS3 con disco duro de 80 GB y dos juegos para finales de marzo a un precio de 399 $. Habrá un nuevo pack que se lanzará en mayo con consola y disco duro de 40 GB por 299 $. - La PSP 3G se mostrará por primera vez durante el E3 y se lanzará a finales de año. - El precio actual de la PSP se reducirá hasta los 119 $. - Fumito Ueda anunciará dos proyectos. Uno de ellos será Shadow of the Colossus Online. - Se está desarrollando un nuevo Syphon Filter para PS3 que estaría usando el engine creado por Guerrilla para mover Killzone 2. - Insomniac está desarrollando un nuevo título de plataformas-rpg, muy similar al estilo Zelda. - También se anunciará Jak 4 y Daxter 2 que saldrá a la vez que la PSP 3G - Legend of Dragoon está en desarrollo y se lanzará en Japón durante el 2009. Hay rumores bonitos, no me digáis que no. Rebaja de PS3, PSP 3G, rebaja de PSP, uno de los mejores - sino el mejor- juego de PS2 que será remodelado y con funciones online (suponemos que para acabar con los colosos en equipo porque serán aún más grandotes), el retorno de todos los "clásicos" de PlayStation... Vamos, que sólo les ha faltado anunciar remakes exclusivos para PS3 de todos los Resident Evil, Silent Hill y Metal Gear hasta la fecha. Y a precio reducido, ¡hoygan! Pero puestos a volar la imaginación, dentro del post tenéis unos rumores irreales, inventados y mucho más rebonicos que estos... y además nos los cuenta Carmen Alcaide. (más…)

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Watchmen: The End is Nigh costará 20 €

El próximo viernes se estrena en cines la novela gráfica más importante de la historia: Watchmen. Un amigo que tiene una web de cine me pasó la nota de prensa del pre-estreno en la que incitaban a los periodistas quedarse en casa a todo aquel que quisiera entrar en la sala con un móvil y advertían de que serían filmados con infrarrojos para evitar fugas de vídeo. Algo extraño cuando en los trailers aparece el falso final creado para la película... A lo que íbamos. Junto al estreno de Watchmen la película, tendremos Watchmen el videojuego, el primero de ellos, de subtítulo The End is Nigh y que se pondrá a la venta esta misma semana. Hoy, gracias a Joystiq nos enteramos de que el juego costará 1600 MS Points, 19.99 € en la PS Store e idéntica cantidad si lo descargamos a través de Steam. ¿Estará a la altura del mejor cómic de la historia? Para Alan Moore seguro que no... Bonus round: de regalo, los trailers en castellano de Rorschach y Búho Nocturno. Rorschach

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Jugar para divertirse [Opinión Firma Invitada]

Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Como diseñador de videojuegos no siempre me es posible disfrutar y divertirme jugando. Gran parte de mis sesiones van destinadas a descubrir y estudiar las mecánicas de los juegos pero, es que además, no siempre que juego para divertirme lo consigo y eso ya es fruto de la diversión intrínseca de cada juego, y también de mis gustos personales, claro está. Antes de seguir debería matizar mi concepto de diversión, para ello utilizaré el otro concepto clave del texto, entretenimiento. Para mí la gran mayoría de juegos del mercado entretienen pero no divierten, ésto es, son una buena herramienta para ocupar el tiempo de ocio pero no proporcionan estímulos suficientes para sentir que además de ocupar agradablemente un lapso de tiempo, también han proporcionado “placer”. En este punto sería interesante explicar el comportamiento del cerebro a los diferentes tipos de estímulos pero ni soy un experto ni es el objetivo del texto. (más…)

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Y más de Killzone 2

Los meses de enero y febrero, por norma general, son bastante aburridos en el sector. Estamos incluso pensando en que esos dos meses AB sea una web porno o para ver el fútbol gratis o lo que sea. El año pasado tuvimos la suerte de que Devil May Cry 4 y Burnout: Paradise animaran el cotarro. Este año, el máximo animador va a ser, por motivos evidentes, Killzone 2, seguido de cerca por el contenido descargable de GTA IV.

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Para el próximo número del Marca Player estamos preparando unos textos sobre el juego de Guerrilla ilustrados por un Roswell que va a usar todos los filtros imaginables del Corel. Dentro he publicado el primer párrafo del texto de la Marca Player del mes de febrero para que os animéis a comprarla, además de un montón de detalles sobre KZ2: que la demo en Europa saldrá antes que el juego (que en teoría está previsto para el 25 de febrero, dos días antes que los yanquis), la última comparativa de gráficos, las expectativas de Sony y una especie de análisis que resalta ya los aspectos positivos y negativos del juego. (más…)

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