Érase una vez...en un mundo muy, muy salvaje...dos hermanos lobos que vivían en su madriguera con papá lobo...vivían todos muy felices. Pero...un día...los cazadores se llevaron a su padre, para siempre. (más…)
Hablamos con Media Molecule acerca de Dreams
En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)
Terror y belleza se dan la mano: Análisis de Infernium
Después de hacer lo propio con el popular MIND: Path to Thalamus hace ya más de cuatro años, Carlos Coronado vuelve a la carga. (más…)
Dragon Quest Builders, una construcción para Nintendo Switch
Tras ver la luz en PS4 en 2016, Dragon Quest Builders llega a Nintendo Switch aprovechando todo el potencial de la consola híbrida. Y bueno, con el reciente anuncio de la llegada de Dragon Quest XI a Europa, es una buena excusa para darle una oportunidad. (más…)
Soul Calibur VI: el hype se apodera de mi alma
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
Con los calzoncillos por fuera: sobre Batman Return to Arkham
Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Snake Pass presenta su segundo diario reptando entre plataformas
Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)
A Kellogg's le molan los videojuegos y presenta Rise of the Choco Krispies
Hubo una época en la que los juegos de plataformas eran los reyes del tinglado. Con unas mecánicas sencillas eran capaces de encadilarnos y divertirnos durante horas y horas. Hasta que llegaron los Shooters, que proliferan a sus anchas en las consolas de actual generación. Pero Kellogg’s está para remediarlo y para ello ha presentado su propio juego, Rise of the Choco Krispies. (más…)
Remember AKB: Análisis de Final Fantasy XIII
Con motivo de la próxima salida de Final Fantasy XV vamos a recordar el análisis de Final Fantasy XIII para Xbox 360 que publiqué cuando aun era un newbie en el foro de AKB. La particularidad de este análisis es que se realizaba en tiempo real, por lo que vais a leer frases tachadas, primeras impresiones que cambian, etcétera. ¡Volvamos al pasado! (más…)
22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Analizamos la posible potencia hardware de Nintendo Switch
Ayer se presentó Nintendo Switch, la nueva consola híbrida salón portátil de la marca japonesa que nace de la mano de NVIDIA. Pero, ¿qué sabemos de las tripas de esta nueva máquina? ¿Estará a la altura de sus rivales o juega en otra liga? (más…)
The Turing Test, una historia de ciencia ficción muy gratificante
En 1950, Alan Turing (a quien la informática moderna le debe mucho) se preguntó cómo discernir si una máquina tiene un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o no. Propuso el Test de Turing, que da nombre al juego que tenemos hoy entre manos. (más…)
At the Mountains of Madness: el survival horror lovecraftiano
El valenciano estudio de videojuegos, Team Clockworks, ha desarrollado At the Mountains of Madness, un survival horror basado en la novela homónima de Lovecraft. (más…)