¿Cuándo llegará Blue Dragon?

Según Famitsu, Xbox 360 ha tenido unas ventas de 113.000 unidades en Japón hasta el primer día de diciembre, incluso por debajo de GameBoy Micro (150.000). El pasado 7 de diciembre, el primer juego del estudio MistWalker, vendió 40.000 unidades del título desarrollado por Sakaguchi y Toriyama, y 80.348 unidades hasta el día 10. Pero, ¿cuándo lo veremos en España?

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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¿Cómo es la retrocompatibilidad de PS3?

A pesar de que PS3 incluye integrado el chip de PS2 en su arquitectura, la retrocompatibilidad parece estar dando problemas a los usuarios japoneses y estadounidenses. Existen multitud de listas de errores en la red, pero nadie hasta ahora se había trabajado un video como éste en el que a pantalla dividida se ven las diferencias de visionar la intro de Final Fantasy X en una y otra consola. (más…)

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Análisis de Wii o Algo pasa con Wii

Qué bonita que es. Qué encanto que tiene. Nos vuelve a todos locos. Incluso a los que nunca han jugado a un videojuego antes. La conectas al televisor, le introduces el DVD y desde ese momento, en el que la Wii arrastra para su interior el disco compacto, sabes que algo casi mágico va a suceder. Y es que la primera toma de contacto con una Wii tiene mucho de magia, de risas espontáneas y de diversión a raudales. Algo pasa con ella... (más…)

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Qué esperar del 2007 #2 – Wii

Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)

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Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360

Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)

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¿Quién necesita un mando para jugar?

Con ese título Sony ha bautizado la campaña para promocionar sus juegos dirigidos al mass market, los comunmente llamados juegos Casuals. Eye Toy, Sing Star y Buzz se pueden englobar en esta categoría. Más allá de lo apropiado del título de la campaña - ¿Acaso el Buzz no necesita mandos? -, o de las voces de nintenderos indignados por considerar esta campaña un plagio a Nintendo, lo cierto es que hay algo que llama la atención: El gran número de periféricos necesarios para jugar a estos juegos que se juegan sin mando.

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Impresiones con Wii – La de cal y la de arena

Han pasado casi dos semanas desde que probamos la consola, tiempo más que suficiente para analizar fríamente el catálogo de la que será nueva consola de Nintendo. Durante este periodo Wii se ha puesto a la venta en Estados Unidos con gran aceptación de público, aunque irregular de crítica, y las horas que quedan para que se pueda adquirir en España se hacen cada vez más largas. Ya hemos comentado en varias impresiones lo que puede dar de sí el catálogo de debut de la máquina de Nintendo, elevado en número de lanzamientos pero escaso en calidad. Hoy, para finalizar la serie, dos impresiones de juegos que, para mi modesta opinión, representan la cara y la cruz de Wii: Wario Ware Smooth Moves y Need for Speed Carbono.

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Y sin embargo, yo lo daría todo por poder sentir…

A mi me gusta ver cuadros, visitar museos. Es decir, me encanta visitar edificios como el Louvre, con su estatuas representando a los grandes artistas cuyas obras se albergan en el interior(¿a alguien más le recuerdan al menú de selección de personaje del Kingdom Under Fire?), su doble pirámide, etc. Yo no entiendo de pintura, pero hay cuadros que me atrapan, me obligan a intentar introducirme en ellos, en el pensamiento del pintor, en qué sentía cuando lo realizó, qué es lo que quería expresar con ellos... Pero, exceptuando unas pocas obras, a mí los cuadros, por regla general, no me emocionan. ¿Entonces porqué se me ponen los pelos de punta cada vez que veo el anuncio de Gears of War?

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