Cuando cae en tus manos un juego indie que a primera vista tiene mecánicas fáciles, visualmente es diferente y que te atrapa para hacerte pasar horas intentando llegar más lejos, es que algo bueno tiene. Así es Summoner's Mess: te llamará por la vista y la "facilidad" pero te quedaras por el pique y el reto que supone. (más…)
Loop, una oda al periodismo de videojuegos en papel
El bucle vuelve a empezar. Una idea, un equipo que retoma las riendas de la que fue en su momento uno de los pilares fundamentales de las revistas sobre videojuegos independientes, allá por el año 2014. GameReport quiere volver a intentarlo, esta vez con una identidad renovada y un equipo de colaboradores inigualable. Entramos de lleno en Loop. (más…)
Análisis de Lost Judgment: mucho más y mejor
La nueva entrega de este mal llamado spinoff de la saga Yakuza vuelve a nuestras consolas de la mejor manera posible. Y esto es reuniendo todo lo bueno de la primera entrega y corrigiendo gran parte de pequeños lastres que nos encontrábamos en la anterior aventura de Takayuki Yagami, nuestro protagonista. (más…)
Sekiro: Shadows Die Twice - La fluidez del acero
Muchas y muchos ya conocerán y habrán jugado a Sekiro: Shadows Die Twice -y, en mayor o menor medida, podido o no pasar del primer jefe-. No es de extrañar, puesto que el juego ya tiene dos años y generó un buen revuelo con su publicación. (más…)
Riders Republic, tu cara me suena
Tuve la oportunidad de jugar unas buenas horas a Riders Republic, el título multijugador de Ubisoft que nos lleva a practicar deportes extremos en un gran mundo, con diferentes climas, retos, equipos y sobre todo muchos competidores. Estas son mis impresiones. (más…)
NEO: The World Ends With You - una secuela más que digna
Ahh, Shibuya. El distrito/ciudad de Tokio más trendy, cuna de uno de géneros musicales japoneses que más traspasaron fronteras y que tantas veces se han visto sus calles recreadas en los videojuegos. Lo que no me esperaba hasta hace relativamente poco, es que volvería a recorrer este icónico lugar jugando a una nueva entrega de The World Ends With You. (más…)
Song of Farca, de hackers y decisiones
Lo que me llamó la atención de Song of Farca fue su premisa, similar a Orwell, un juego de investigación muy original. Mientras que este ponía el foco en el Gran Hermano y la moral de investigar y decidir acerca de diversos individuos de la sociedad. (más…)
Un pasado mejor: la edad de oro del software español
La historia del videojuego en Europa suele ser víctima absoluta de la influencia norteamericana o, a lo sumo, de la británica, reescribiendo el pasado y convirtiendo su experiencia en hechos globales. Sin embargo, es una falacia absoluta: ni aquí vivimos con fuerza la era Atari, el crack del 82 o siquiera la NES. Pero, aun así, era otro tiempo, un pasado mejor. (más…)
Mata, muere y repite. El state of play enfocado a Deathloop
Playstation ha presentado un nuevo state of play, anunciado con anterioridad, que se enfocó en Deathloop, sin dejar de lado algunos títulos que llegarán a Playstation 5. Es así como tuvimos contenido relacionado con Sifu, Death Stranding y Lost Judgment. (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
Análisis de Loop Hero: la acción a través del recuerdo
Un mundo sin comienzo ni final, un bucle eterno sin futuro ni pasado con nuestra presencia en el ojo del huracán. ¿Existe un ayer si no es recordado? Un reino asolado, vacío, que nace precisamente de nuestra experiencia y memoria. Hablemos de Loop Hero. (más…)
Blizzard Arcade Collection, celebrando 30 años de historia
Como pasa el tiempo. Hace 30 años Blizzard, esa compañía que nos ha traído tan buenos personajes, mundos, historias y cinemáticas celebra este importante hito con Blizzard Arcade Collection. Un recopilatorio que contiene tres de sus primeros títulos, para disfrutarlos como si estuviéramos en aquellas épocas. (más…)