After Burner Climax vs Roswell: sufrir en silencio la retro [Análisis]

Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de

sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.
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Metal Gear Solid: Peace Walker: Tema principal, Imágenes de la Edición Especial y divagaciones de Kojima

Cada vez le tengo más ganas a Metal Gear Solid: Peace Walker. Y eso que aún tengo pendiente otro **juegazo** de la PSP como es Dead or Alive Paradise. Pero es que los acabados que tiene la criatura de Hideo Kojima no parecen de portátil, sino de superproducción para consola de sobremesa. Un poco más abajo os pongo el tema central y, tras el salto, imágenes, presuntamente, de la Edición Especial. Como bonus track, la última perla que ha soltado Kojima.

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Halo Reach: Multiplayer trailer

Ahora que queda menos de un mesecito para que podamos (podáis) disfrutar de la beta multijugador de Halo: Reach, lo mejore es que le echéis un ojo al último trailer publicado. Eso sí, más de uno dirá que el trailer de la película a lo Bollywood que os he colgado en el interior (gracias sendoh) tiene mucha mejor pinta. ¡Nesecito la letra para bailarla en casa!

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Surfer Girl destapa el pastel

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:

Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
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