Todos los videos de Fable 2 en la GDC

Peter Molyneux, el diseñador principal de Fable 2, como ya comentaba Toño, centró su conferencia en hacer hincapié en las relaciones persona-perro virtual, para fomentar la creación de vínculos que hagan que el jugador se sienta obligado emocionalmente a jugar al juego. Al menos hemos de agradecer a Peter que no inflara demasiado el hype, aunque declaró durante la conferencia que había un par de novedades muy interesantes... Que revelaría en otra ocasión ¿Habrá aprendido la lección y querrá evitar que la burbuja le pete en la cara, como en la primera parte? La intervención de Molyneux en video y lo que se enseñó de Fable 2, más abajo... (más…)

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PlayStation Home, el Second Life de PS3

Ésta es de las escasas razones para comprar PS3 con las que Sony está creando un hype casi tan grande como el precio de su máquina: Un Second Life en el que los poseedores de la PS3 podrán interactuar como si del popular mundo virtual se tratara. Aquí la explicación de Phil Harrison y aquí toda su intervención en la GDC. Por cierto, será gratis y permitirá a los jugadores comprar items para potenciar su experiencia Esa ecuación me suena de algo... (más…)

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Las guías, ese gran fracaso de los diseñadores de juegos

Ayer estuve casi de compras. Confieso que estuve más que tentado de llevarme Final Fantasy XII, la guía y porque no había a mano ningún muñeco que se pareciera remotamente a Cloud, Tifa o la madre que los parió. Al final no me llevé nada, porque pudo más mi conciencia. Y es que tengo a medias el Twilight Princess, y sin empezar God of War y tantos otros cuya existencia intento obviar para no tener más agudizar mis numerosos remordimientos de conciencia al respecto de los gastos que hago en relación al ocio electrónico. Lo que me gasto en el vicio, vamos. (más…)

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La beta de Halo 3, a finales de primavera

Simultáneamente a la enésima confirmación de que Halo 3 saldrá a finales de año, Bungie ha confirmado a través de un FAQ publicado en su web que la beta que, en teoría, estaría disponible junto a Crackdown, finalmente no se abrirá al público hasta primavera y muy probablemente, a finales, lo que nos hace pensar que la posibilidad de participar en ella se abrirá pocas semanas antes de que se celebre la nueva feria de videojuegos que sustituye al E3 (del 11 al 13 de julio). (más…)

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De visita por Akihabara

No, no somos nosotros, aunque nos gustaría. Mientras Cristian ha estado en Sitges tomando power-ups en vasos de mini y un servidor, bueno, un servidor prefiere omitir a qué realidad se acerca diariamente, los colegas de Wired y 1UP paseaban a sus anchas por el barrio tecnológico de Akihabara, haciendo negocios, trapicheando y dándonos envidia a quienes mitificamos ciertos aspectos de la cultura nipona. En fin, nos conformaremos con verlos... de momento... (más…)

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Criminal Crackdown, el primer juego para PS3 del creador de God of War

David Jaffe, uno de los responsables de God of War y sin duda el famosillo del sector que menos nos importaría encontrarnos en una fiesta, está acabando de perfilar su primer título para PS3. Y no, no es God of War 3, aunque tenemos bastante claro que será el siguiente, o uno de los siguientes, sino un juego con una portada que parece la de un título de Amstrad CPC o de Spectrum, esas máquinas que tanto le gustan a Manu ;) (más…)

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