Level Design: creando experiencias

¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)

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Monster Hunter World es un juego titánico

Monster Hunter se ha convertido, por méritos propios, en una de las mejores sagas de Capcom. 
Con más de una veintena de títulos a sus espaldas entre consolas de sobremesa, portátiles y PC, la saga goza de un gran éxito en tierras niponas, contando con títulos exclusivos de esta región, y cada vez más seguidores en Occidente.
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